《Black Ops 7》终局模式的全部能力与技能路线

《Black Ops 7》终局模式是一个可重复游玩的新模式,最多支持 32 名玩家,以四人小队形式分组,在 Avalon 展开高强度的玩家对环境体验。

最初,玩家需要先完成《Black Ops 7》合作战役的前 11 个任务,才能解锁 Avalon 的终局模式。现在它已经对所有人永久开放。换句话说,门槛是降了,但 Avalon 还是照样不客气。

在终局模式中,随着你不断推进更危险的区域,战斗评级会持续提升,代表角色能力越来越强。为了应对逐步升级的挑战,并更高效地完成任务,玩家可以通过独特的能力技能路线来定制玩法,提高成功撤离、保留进度并拿到奖励的概率。

下面按类别整理全部能力、技能路线,以及每条路线中的具体技能。

可装备的能力

在进入终局模式前,你可以先配置武器和战场装备,同时带上两项能力:一项次要能力,一项主要能力。它们决定了你更适合冲锋、支援,还是在危险地形里继续硬撑着往前走。

主要能力

  • Ballistic Shell:部署能量护盾,阻挡敌方火力。
  • Active Camo:短时间内几乎隐形,开火会暂时暴露位置。
  • Hand Cannon:高伤害手枪,远距离也有准头。
  • Crash Cart:立刻救起范围内倒地的队友,并提供短暂无敌,也可在倒地时自救。
  • Vision Pulse:发出脉冲,为队友标记墙后的敌人,被标记的敌人会承受更高伤害。
  • War Machine:强力单发榴弹发射器,爆炸范围很大。
  • Shadow Break:制造能量扭曲场,传送并伤害敌人。
  • Drone Pod:部署装置,发射空中无人机追踪敌人并自爆。
  • Sentinel Protocol:召唤一台武装的 Guild 机器人协助作战,能救起倒地队友,并在被围攻时进行小范围攻击。

次要能力

  • Grappling Hook:抓取到地形表面,既能脱险,也能到达更高位置。
  • Portal Grenade:生成幻影来攻击敌人的手雷,持续时间较短。
  • Kinetic Jump:跳跃到极高空,长按还能跳得更高,落地可震晕附近敌人。
  • Flicker:轻点即可朝面向方向快速传送一小段距离,长按可预瞄,并可穿过敌人。
  • Supply Link:立刻为自己和队伍补充弹药、护甲、装备,以及部分主要能力充能。
  • Black Hat:黑入敌人、装备和载具,被黑入目标会失效、被摧毁,或转而为你作战。
  • Blood Burner:生成一辆神秘摩托车,可用于移动和战斗,碾过敌人还能为范围攻击充能。
  • Aether Blade:以太注入的投掷刀,会自动追踪目标。一次命中 5 名敌人可返还部分充能。该能力可通过《Black Ops 7》和《Warzone》第 3 赛季第 1 周挑战解锁。

技能路线

随着你的战斗评级提升,通过完成目标、收集情报和击杀敌人,可以解锁更强的技能。每次战斗评级上升时,你都可以在两条技能路线,或单个技能之间做选择。这个系统会一直成长到最高 60 级。是的,连喘口气都得讲究配置。

技能路线:Gunner

  • Reload Speed:提升换弹速度。
  • Fast Replate:更快补充护甲板。
  • Fast Weapon Swap:缩短切枪时间。
  • Ammo Auto-Refill:当前持有和收起的武器弹匣都会随时间缓慢回填。
  • Aiming Expert:提升瞄准时的武器精度,并改善跳跃、滑铲和俯冲时的开火速度。
  • Shocking Reload:换弹时释放电击伤害,打伤并眩晕附近基础敌人。弹匣越空,效果越强,并有冷却时间。

技能路线:Surgeon

  • Healthy Recovery:在没有受到伤害时,更早开始恢复生命值。
  • Last Stand Fighter:延长濒死状态持续时间,并改善手枪的移动和弹药表现。
  • Agile Handling:冲刺时也能开火,瞄准时移动更快。
  • Heal Faster:脱离战斗后恢复生命更快。
  • Fast Revive:更快救起自己或队友,复活后会获得短暂移速提升并恢复满生命。
  • Off the Floor:在濒死状态击杀敌人可直接复活自己,带有冷却时间。

技能路线:Daredevil

  • Dive Bomber:翼装激进俯冲时,会在地面释放冲击爆炸。
  • Wingsuit Glider:提升翼装操控性和滞空时间。
  • Thick Skin:减少近战攻击伤害。
  • Super Slider:滑铲距离和速度提升。
  • Reload and Run:换弹后获得短暂移速加成。
  • Slide Explosions:滑铲和俯冲时会触发范围爆炸。

技能路线:Tactician

  • Equipment Hound:提升装备弹药量。
  • Quick Deploy:加快装备部署速度并增加投掷距离,同时在换弹时提升冲刺和战术移动速度。
  • Hit and Run:装备击杀敌人后获得短暂移速提升。
  • Recharger:更快恢复装备和能力充能。
  • Quick Rounds Back:在短时间内连续击杀两名敌人时,有概率为弹匣返还两发子弹。
  • Piñata:击杀敌人时有概率掉落一个可用装备。

技能路线:Berserker

  • Fast Weapon Fire:提高武器射速。
  • Kills Regen Armor:击杀敌人可恢复部分护甲,最高升级时击杀精英敌人会恢复更多。
  • Crit Chain Speed Boost:连续多次暴击击杀后,短时间内提升移动速度。
  • Endurance Sprinter:战术冲刺时也能换弹,同时延长战术冲刺持续时间并改善举枪射击时间。
  • Fall Damage Reduction:减少坠落伤害,最高升级后可免疫坠落伤害。
  • Fall Explosions:从高处落下时会引发爆炸。

技能路线:Bulldozer

  • Armor Regen:受伤或护甲槽全空时,自动恢复一片护甲板。
  • Point Blank:近距离射击时造成额外伤害。
  • Adrenaline Rush:生命值较低时造成额外伤害。
  • Revival Protection:自救或被复活后,短时间内受到的伤害降低。
  • Explosive Resistance:减少爆炸伤害,最高升级后对自己的爆炸免疫。
  • Tackle:滑铲、俯冲或战术冲刺时,会把恐惧者和士兵撞倒。

技能路线:Phantom

  • Ambush:从背后攻击时伤害更高。如果敌人满血,暴击会造成双倍伤害。
  • Fast Melee:提升近战速度。
  • Trap Avoidance:陷阱和地雷更难发现你,完全升级后可做到不可探测。
  • Silent Movement:降低移动噪音并缩短敌人的发现距离,互动时装填速度更快。
  • Elusive Target:降低敌人对你的射击命中率。
  • Decoy:受到大量伤害时,会生成一个回声单位吸引敌人注意。

技能路线:Eagle Eye

  • Increased Crit Damage:暴击伤害提高。
  • Big Hit:对满血敌人的暴击伤害提高。
  • Last Shots Plus:弹药不足时,武器伤害提高。
  • Rampage:连续快速击杀会短时间提升武器伤害。
  • Aim Faster:更快进入瞄准射击状态。
  • Armor Breaker:打破敌人护甲时可震晕并伤害敌人。

技能路线:Warband

  • Plague:被击杀的敌人有概率爆炸,并把附近敌人转化为盟友。
  • Wirehand:击杀时有概率生成攻击无人机。
  • Smuggler:有概率立即补充已使用的装备和连杀奖励。
  • Bloodrunner:快速连续多杀会获得伤害加成,节奏一断就结束。
  • Healthhounds:召唤盟友造成的伤害和击杀会恢复部分生命值。
  • Steelhand(特殊技能):拾取护甲时会自动装备。

稀有技能

稀有技能通过完成世界事件获取,来自稀有技能箱,每次随机提供一种技能。你一次只能装备并升级一个稀有技能。再次获得技能箱时,可以升级当前技能,也可以更换。每个世界事件都能让你装备或升级以下稀有技能之一:

  • Mega Punch:用致命重拳取代枪托攻击,可击退敌人并造成更多伤害。
  • 第一次升级:可击中更多敌人。
  • 最终升级:有概率触发光子弹,对敌人造成伤害并掉落治疗胶囊。
  • Conjuration:击杀足够敌人后,召唤毒蝶骚扰并伤害敌人。
  • 第一次升级:毒蝶伤害进一步提高。
  • 最终升级:毒蝶伤害大幅提高。
  • Echo Shell:大幅减少来自背后的伤害。
  • 第一次升级:进一步降低背后伤害。
  • 最终升级:背后伤害减免更高。
  • Celebration:被装备伤害或影响的敌人有概率触发迫击炮弹,攻击敌人。
  • 第一次升级:触发概率提高。
  • 最终升级:触发概率进一步提高。
  • Frost Cloud:被装备伤害或影响的敌人有概率触发寒霜云,减缓敌人。
  • 第一次升级:还会对敌人造成伤害。
  • 最终升级:受影响敌人会把寒霜传给附近敌人。
  • Resurrection:受到致命伤害时,不会立刻死亡,而是短暂无敌。每场比赛只能触发一次。
  • 第一次升级:幸存后恢复满生命。
  • 最终升级:不再只是苟住一次,而是获得可在未倒地时充能的永久自救。
  • Shattered Shield:护甲板破裂时,可震晕并伤害附近敌人。
  • 第一次升级:最后一块护甲破裂时,获得短暂无敌。
  • 最终升级:最后一次破裂会触发光子弹,对敌人造成伤害并掉落治疗胶囊。
  • Graviton Reaction:受到近战攻击时,有概率生成黑洞,伤害并位移敌人。
  • 第一次升级:也可被远程攻击触发。
  • 最终升级:还能影响受影响敌人周围一片范围内的目标。

噩梦技能

这些强力技能可以通过清除Glitch Fracture获得。它会把你的队伍拖进一段被腐化的 C-Link 数据区域。击败 Glitch Boss 后,你就能装备并升级以下任一噩梦技能:

  • Nova Strike:近战攻击有概率生成电场,对敌人造成伤害。
  • 第一次升级:电场生成时,被击中的敌人还会受到电击。
  • 最终升级:电场会短暂持续,并在敌人穿过时施加电击,带有冷却时间。
  • Phoenix Burst:生命值过低时触发爆炸,伤害敌人并把生命值完全恢复,带有冷却时间。
  • 第一次升级:爆炸后获得满弹药,并在短时间内让弹匣无限弹药。
  • 最终升级:爆炸后还会获得短暂免疫。
  • Hellwing:用翼装飞越敌人时,会在其路径上留下燃烧轨迹。
  • 第一次升级:燃烧轨迹在地面上持续更久。
  • 最终升级:燃烧区域还能致盲普通敌人和特殊敌人。
  • Chaos Rounds:武器攻击有概率触发光子、燃烧、寒霜或电击效果。
  • 第一次升级:也可触发引力、迫击炮、弹片和神经干扰效果。
  • 最终升级:被 Chaos Rounds 命中的敌人还有概率把随机 Chaos Round 传给附近敌人。
  • Frost Vortex:子弹有概率生成暴风雪,把敌人吸入其中。
  • 第一次升级:暴风雪会对普通敌人施加寒霜。
  • 最终升级:也会对暴风雪中的特殊敌人和精英敌人施加寒霜。

如果你已经装备了某个噩梦技能,那么之后再次获得时,可以选择升级它,也可以直接换成别的。毕竟在 Avalon,能活下来已经算本事了,挑配置只是第二难的事。