نظرة سريعة

يقدّم Black Ops 7 Endgame طورًا جديدًا قابلًا للإعادة، يستوعب حتى 32 لاعبًا موزعين على فرق من أربعة، ويضعهم في تجربة PvE مكثفة داخل Avalon. كان هذا الطور يُفتح أولًا بعد إكمال أول 11 مهمة من حملة التعاون في Black Ops 7، لكنه أصبح الآن متاحًا للجميع بشكل دائم. يا للكرم.

في هذا الطور، تواجه مناطق تعرّض تزداد صعوبتها تدريجيًا. ومع التقدم في هذه المناطق، يرتفع تصنيف القتال الخاص بك، وهو مقياس مباشر لقوتك المتنامية. ولتحسين فرصك في إنجاز الأهداف والإخلاء ومعك بعض المكافآت بدلًا من الذكريات المؤلمة، يمكنك تخصيص أسلوب لعبك عبر القدرات ومسارات المهارات.

كل القدرات في Black Ops 7 Endgame

قبل بدء أي مباراة في Endgame، يمكنك تجهيز عتادك بالكامل من الأسلحة والمعدات الميدانية، ثم اختيار قدرتين: واحدة صغرى وواحدة كبرى. هذه الخيارات أساسية للنجاة في Avalon، سواء كنت تفضّل الاشتباك المباشر أو دعم الفريق أو استكشاف المناطق الخطرة بحذر محسوب.

القدرات الكبرى

  • الدرع الباليستي: ينشر درعًا طاقيًا يحجب نيران الأعداء.
  • التخفي النشط: يجعلك شبه غير مرئي لفترة قصيرة. إطلاق النار يكشف موقعك مؤقتًا.
  • مدفع اليد: مسدس شديد الضرر ودقيق على المدى البعيد.
  • عربة الإنعاش: يعيد إحياء زملاء الفريق المنهارين ضمن النطاق فورًا ويمنحهم حصانة مؤقتة. ويمكن استخدامه لإحياء نفسك عند السقوط.
  • نبضة الرؤية: يطلق موجة تحدد مواقع الأعداء عبر الجدران لفريقك. الأعداء المحددون يتلقون ضررًا أكبر.
  • آلة الحرب: قاذف قنابل يدوي قوي يطلق طلقة واحدة بتفجير واسع.
  • اختراق الظل: ينشئ مجالًا طاقيًا يشوّه المكان وينقل الأعداء ويتسبب في إلحاق الضرر بهم.
  • حجرة الطائرات المسيرة: جهاز قابل للنشر يطلق طائرات مسيرة جوية تهاجم الأعداء ثم تنفجر.
  • بروتوكول الحارس: يستدعي روبوتًا مسلحًا تابعًا لـ Guild لمساعدتك أنت وفريقك. يمكنه إحياء الزملاء الساقطين وتنفيذ هجوم صغير واسع النطاق عند تطويقه.

القدرات الصغرى

  • الخطاف المتسلق: يتيح التعلق بالأسطح للهروب السريع والوصول إلى ارتفاعات جديدة.
  • قنبلة البوابة: قنبلة تُنشئ هلوسات تهاجم أعداءك لفترة قصيرة.
  • القفزة الحركية: تقفز إلى ارتفاعات كبيرة. الاستمرار في الضغط يرفع القفزة أكثر، والهبوط يربك الأعداء القريبين.
  • الوميض: نقرة واحدة تنقلك لمسافة قصيرة سريعًا في اتجاه نظرك. الضغط المطوّل يتيح توجيه الحركة مسبقًا. تمر عبر الأعداء.
  • وصلة الإمداد: تزودك أنت وفريقك فورًا بالذخيرة والدروع والمعدات وجزء من شحن قدرة الهاوية الكبرى.
  • الاختراق الأسود: يخترق الأعداء والمعدات والمركبات. الأهداف المخترقة تتعطل أو تُدمّر أو تتحول لتقاتل لصالحك.
  • الحارق: يستدعي دراجة أسطورية صالحة للتنقل والقتال. دهس الأعداء يشحن هجومًا خاصًا واسع النطاق.
  • شفرة الأثير: سكين رمي مشبع بالأثير يطارد الأهداف. إصابة خمسة أعداء بضربة واحدة تعيد جزءًا من الشحن. تُفتح عبر تحديات Black Ops 7 وWarzone في الأسبوع الأول من الموسم الثالث.

مسارات المهارات

مع رفع تصنيف القتال عبر إكمال الأهداف وجمع المعلومات والقضاء على الأعداء، تفتح مهارات أقوى تعزز فاعليتك في المعركة. وفي كل مرة يرتفع فيها تصنيفك، يمكنك الاختيار بين مسارين للمهارات أو مهارة منفردة. وتستمر هذه الخيارات في التطور حتى الحد الأقصى البالغ 60.

مسار الرامي

  • سرعة إعادة التلقيم: تحسين سرعة إعادة التعبئة.
  • إعادة درع أسرع: زيادة سرعة إعادة تركيب الدروع.
  • تبديل سلاح أسرع: تقليل الوقت اللازم للتبديل بين الأسلحة.
  • تجديد الذخيرة تلقائيًا: تُملأ خزائن الأسلحة ببطء مع الوقت، سواء في السلاح المحمول أو المخزن.
  • خبير التصويب: تحسين دقة السلاح أثناء التصويب وسرعة الإطلاق بعد القفز أو الانزلاق أو الغوص.
  • إعادة تلقيم صاعقة: إعادة التلقيم تُطلق تفريغًا كهربائيًا يضر الأعداء الأساسيين القريبين ويصعقهم. كلما كان المخزن أفرغ، كان التأثير أقوى. يوجد زمن تهدئة لهذا التفريغ.

مسار الجراح

  • تعافٍ صحي: يبدأ استرجاع الصحة أبكر عندما لا تتعرض للضرر.
  • مقاتل الوقفة الأخيرة: مدة أطول لحالة الوقفة الأخيرة، مع حركة أفضل وذخيرة محسنة في المسدس.
  • تعامل مرن: يمكنك إطلاق النار أثناء الركض، وتتحرك أسرع أثناء التصويب.
  • شفاء أسرع: تتعافى بسرعة أكبر بعد الخروج من القتال.
  • إنعاش سريع: يسرّع إحياء نفسك أو أحد زملائك. ويمنح الإنعاش دفعة سرعة مؤقتة وصحة كاملة.
  • من الأرض: قتل عدو أثناء حالة الوقفة الأخيرة يعيدك للحياة. مع زمن تهدئة.

مسار المغامر

  • قصف الانقضاض: الهبوط العدواني باستخدام بدل الطيران يطلق موجة صدمية على الأرض.
  • مناورة البدل: تحسين التحكم وزمن التحليق في بدل الطيران.
  • جلد سميك: تقليل الضرر الناتج عن هجمات القتال القريب.
  • انزلاق خارق: زيادة مسافة الانزلاق وسرعته.
  • إعادة التلقيم والعدو: تمنحك سرعة حركة قصيرة بعد إعادة التلقيم.
  • انفجارات الانزلاق: الانزلاق والغوص يطلقان انفجارًا ضمن نطاق.

مسار التكتيكي

  • صائد المعدات: تحسين ذخيرة المعدات.
  • نشر سريع: زيادة سرعة نشر المعدات ومدى استخدامها، مع تحسين سرعة العدو التكتيكي وسرعة الحركة أثناء إعادة التلقيم.
  • اضرب واهرب: تمنحك سرعة مؤقتة بعد أن تقتل المعدات عدوًا.
  • المعيد الشاحن: تسريع إعادة شحن المعدات والقدرات.
  • طلقات العودة السريعة: القضاء على عدوين بسرعة متتالية يمنح فرصة لإعادة طلقتين إلى المخزن.
  • الهدية المفاجئة: القضاء على عدو يمنح فرصة لظهور قطعة معدات حيّة.

مسار البرابرة

  • سرعة إطلاق أعلى: زيادة معدل إطلاق النار.
  • القتل يستعيد الدرع: القضاء على الأعداء يستعيد جزءًا من الدرع. وعند أعلى ترقية، القضاء على عدو نخبة يستعيد مقدارًا أكبر.
  • دفعة سرعة مع القتل الحرج المتسلسل: تزداد سرعتك مؤقتًا بعد عدة إصابات حرجة متتالية.
  • عدّاء التحمل: يتيح إعادة التلقيم أثناء العدو التكتيكي، مع تحسين مدة العدو والزمن اللازم للإطلاق بعد الجري.
  • تقليل ضرر السقوط: تخفيض ضرر السقوط. وعند أعلى ترقية تصبح محصنًا منه.
  • انفجارات السقوط: السقوط من ارتفاعات يسبب انفجارات.

مسار المدرع

  • تجدد الدرع: يعيد شريحة درع واحدة إذا تعرضت لضرر أو إذا كانت جميع الخانات فارغة.
  • ضربة قريبة جدًا: زيادة الضرر عند إطلاق النار على عدو من مسافة ملاصقة.
  • اندفاع الأدرينالين: إلحاق ضرر إضافي عندما تكون الصحة منخفضة.
  • حماية الإحياء: اللاعب الذي أُعيد إحياؤه أو أحيى نفسه يتلقى ضررًا أقل لفترة قصيرة.
  • مقاومة المتفجرات: تقليل الضرر الناتج عن الانفجارات. وعند أعلى ترقية تصبح محصنًا من متفجراتك الخاصة.
  • الصدمة: يطيح بـ Fears and Soldiers عند الانزلاق أو الغوص أو العدو التكتيكي.

مسار الشبح

  • كمين: الضربات من الخلف تتسبب في ضرر أكبر. وإذا كان العدو بصحة كاملة، فإن الطلقات الحرجة تضاعف الضرر.
  • القتال القريب السريع: زيادة سرعة الضربات اليدوية.
  • تجنب الفخاخ: الفخاخ والألغام تحتاج وقتًا أطول لاكتشافك. وتصبح غير قابلة للاكتشاف عند التطوير الكامل.
  • الحركة الصامتة: تقلل ضوضاء الحركة وتقلص مسافة اكتشاف الأعداء لك. كما تسرّع العمل عند التفاعل مع الأجهزة.
  • هدف مراوغ: تقلل دقة الأعداء الذين يطلقون النار عليك.
  • خداع: عند تلقي ضرر كبير، يظهر لك وحدة صدى لتشتيت الأعداء.

مسار عين الصقر

  • زيادة الضرر الحرج: الضربات الحرجة تلحق ضررًا أكبر.
  • ضربة قوية: يزيد الضرر الحرج ضد الأعداء ذوي الصحة الكاملة.
  • طلقات أخيرة زائد: تلحق ضررًا أكبر عندما يكون السلاح منخفض الذخيرة.
  • هيجان: القتل السريع المتتالي يرفع ضرر السلاح لفترة قصيرة.
  • التصويب الأسرع: يسرّع رفع السلاح إلى وضع التصويب.
  • كاسر الدروع: يصعق الأعداء ويؤذيهم عند كسر دروعهم.

مسار العصابة

  • الطاعون: قد ينفجر الأعداء الذين يتم القضاء عليهم ويحوّلون أعداء قريبين إلى حلفاء.
  • اليد السلكية: عمليات القتل قد تستدعي طائرة هجومية مسيّرة.
  • التهريب: فرصة لإعادة ملء المعدات وميزات التقدم القتالي المستخدمة فورًا.
  • عدّاء الدم: تمنحك زيادة في الضرر عند تنفيذ عمليات قتل متعددة بسرعة، وتختفي إذا توقف الزخم.
  • صيادو الصحة: الضرر وعمليات القتل الناتجة عن الحلفاء المستدعين يعيدان جزءًا من الصحة.
  • اليد الفولاذية: مهارة خاصة تجعل الدرع الملتقط يُجهّز تلقائيًا.

المهارات الغريبة

المهارات الغريبة قدرات قوية تحصل عليها عبر إكمال الأحداث العالمية من خلال حقيبة المهارة الغريبة، التي تمنحك مهارة واحدة عشوائيًا. يمكنك تجهيز مهارة غريبة واحدة فقط في كل مرة وترقيتها. وإذا حصلت على حقيبة أخرى، يمكنك إما ترقية مهارتك الحالية أو استبدالها. وكل حدث عالمي يتيح لك تجهيز أو ترقية واحدة من المهارات التالية:

  • اللكمة الكبرى: تستبدل ضربة السلاح الخلفية بلكمة قاتلة تدفع الأعداء إلى الخلف وتلحق ضررًا أكبر.
  • الترقية الأولى: تصيب عددًا أكبر من الأعداء.
  • الترقية النهائية: تمنح فرصة لإطلاق طلقة فوتونية تُلحق ضررًا بالأعداء وتسقط كبسولة علاج.
  • التسخير: اقضِ على عدد كافٍ من الأعداء لاستدعاء فراشات سامة تهاجمهم وتؤذيهم.
  • الترقية الأولى: زيادة إضافية في الضرر الذي تلحقه الفراشات السامة.
  • الترقية النهائية: زيادة أكبر في الضرر.
  • الدرع الصدى: يقلل بشكل كبير الضرر القادم من الخلف.
  • الترقية الأولى: تقليل إضافي للضرر من الخلف.
  • الترقية النهائية: تقليل أكبر للضرر من الخلف.
  • الاحتفال: الأعداء المتضررون أو المتأثرون بالمعدات لديهم فرصة لإطلاق طلقات هاون تستهدف أعداء آخرين.
  • الترقية الأولى: زيادة إضافية في فرصة إطلاق طلقات الهاون.
  • الترقية النهائية: زيادة أكبر في هذه الفرصة.
  • السحابة المتجمدة: الأعداء المتضررون أو المتأثرون بالمعدات لديهم فرصة لإطلاق سحابة صقيع تبطئهم.
  • الترقية الأولى: تتسبب السحابة أيضًا في ضرر.
  • الترقية النهائية: ينقل الأعداء المتأثرون الصقيع إلى أعداء قريبين.
  • العودة للحياة: عند تلقي ضرر قاتل، تصبح محصنًا مؤقتًا بدل الموت. متاحة مرة واحدة في كل مباراة.
  • الترقية الأولى: تستعيد صحة كاملة بعد النجاة.
  • الترقية النهائية: بدل النجاة من الضرر القاتل، تحصل على إحياء ذاتي دائم يعيد الشحن عندما لا تكون ساقطًا.
  • الدرع المحطم: يصعق الأعداء القريبين ويؤذيهم عند تحطم ألواح الدرع.
  • الترقية الأولى: الكسر الأخير يمنحك حصانة مؤقتة.
  • الترقية النهائية: الكسر الأخير يطلق طلقة فوتونية تُلحق ضررًا وتسقط كبسولة علاج.
  • رد فعل الجاذبية: الضربات اليدوية قد تستدعي ثقبًا أسودًا يسبب ضررًا ويبعثر الأعداء.
  • الترقية الأولى: يمكن أن تُفعَّل أيضًا عبر الهجمات بعيدة المدى.
  • الترقية النهائية: تؤثر أيضًا في الأعداء ضمن منطقة حول الهدف المصاب.

مهارات الكابوس

يمكنك الحصول على هذه المهارات القوية عبر إنهاء تشقق الخلل، وهو تجربة خارج الخريطة تسحب فريقك إلى جزء من بيانات C-Link الفاسدة. بعد هزيمة زعيم الخلل، يمكنك تجهيز أو ترقية إحدى مهارات الكابوس التالية:

  • ضربة نوفا: قد تؤدي الضربات اليدوية إلى إنشاء مجال كهربائي يضر الأعداء.
  • الترقية الأولى: عند إنشاء المنطقة الكهربائية، يصبح العدو المصاب أيضًا في حالة صعق.
  • الترقية النهائية: تبقى المنطقة الكهربائية لفترة قصيرة وتُصعق الأعداء الذين يمرون بها، مع زمن تهدئة.
  • انفجار العنقاء: عند انخفاض الصحة، يحدث انفجار يضر الأعداء ويعيد صحتك بالكامل، مع زمن تهدئة.
  • الترقية الأولى: بعد الانفجار، تحصل على ذخيرة كاملة وذخيرة غير محدودة مؤقتًا من المخزن.
  • الترقية النهائية: بعد الانفجار، تحصل على حصانة مؤقتة.
  • اللهب الجناحي: التحليق بالبدلة فوق الأعداء يترك أثرًا حارقًا عليهم.
  • الترقية الأولى: يزيد مدة بقاء الأثر الحارق على الأرض.
  • الترقية النهائية: القنابل الضوئية تصيب الأعداء العاديين والخاصين داخل المنطقة الحارقة.
  • طلقات الفوضى: هجمات السلاح قد تُفعّل تأثيرات فوتونية أو حارقة أو متجمدة أو صاعقة.
  • الترقية الأولى: يمكنها أيضًا تفعيل تأثيرات الجاذبية وطلقات الهاون والشظايا والتشويش العصبي.
  • الترقية النهائية: الأعداء المصابون بطلقات الفوضى قد يفعّلون طلقة فوضى عشوائية على أعداء قريبين.
  • دوامة الصقيع: قد تُنشئ الطلقات عاصفة ثلجية تسحب الأعداء إلى الداخل.
  • الترقية الأولى: تطبّق الصقيع على الأعداء العاديين داخل العاصفة.
  • الترقية النهائية: تطبّق الصقيع أيضًا على الأعداء الخاصين والنخبة داخل العاصفة.

إذا كانت لديك بالفعل مهارة كابوس مجهزة، يمكنك إما ترقيتها أو استبدالها.