Embark Studios a publié le correctif 1.23.0 pour ARC Raiders. Rien de spectaculaire cette fois-ci, ce qui est presque une nouvelle en soi pour un jeu en ligne en activité continue : la mise à jour se concentre surtout sur des corrections de bugs à plusieurs niveaux du jeu.
En prime, un nouveau lot cosmétique fait son entrée en boutique avec le Vanguard Set. Parce qu’il faut bien habiller les survivants pendant que les ingénieurs rattrapent les problèmes.
Cette mise à jour arrive après Flashpoint, le contenu très attendu qui avait ajouté plusieurs nouveautés, dont une nouvelle condition majeure sur la carte et une menace ARC inédite, le redoutable Vaporizer.
Correctifs principaux
ARC
- Correction d’un problème qui faisait jouer aux Rocketeers un son d’alerte de combat incorrect.
Jouabilité
- Correction d’un bug qui faisait parfois infliger à deux Trigger ’Nades trois fois plus de dégâts lorsqu’elles explosaient l’une près de l’autre.
- Correction d’un problème qui empêchait parfois un objet d’être utilisé dès que possible lors du maintien du tir et du changement vers cet objet.
- Correction d’un bug à cause duquel des armes et des objets pouvaient se déclencher automatiquement.
- Correction d’un problème de changement d’épaule où la caméra restait bloquée d’un seul côté.
- Correction d’un exploit permettant d’utiliser un anvil splitter sans subir la pénalité de dispersion.
- Les barricades ne peuvent plus être placées sur les tyroliennes.
Cartes
- Correction d’un problème qui pouvait mettre le joueur en feu à l’extérieur de la pièce verrouillée des Medical Research sur Stella Montis.
- Correction d’un point sur Stella Montis où il était possible d’être touché à travers le sol.
- Correction de certaines cages d’escalier manquantes dans Buried City.
- Correction de plusieurs cas où l’imprimante de code ne pouvait pas être utilisée pendant Locked Gate.
Condition majeure Close Scrutiny
- Ajustement de la vitesse de déplacement des Rocketeers et des Vaporizers afin qu’ils ne se comportent pas de façon étrange lorsqu’ils restent immobiles.
- Correction d’un problème empêchant les joueurs reconnectés d’afficher correctement les plateformes de l’Assessor.
- Correction d’un bug où les Vaporizers restaient bloqués en s’approchant d’un Assessor.
- Correction d’un problème qui empêchait l’Assessor de retourner en orbite. Un autre bug lié aux plateformes de brèche pouvait aussi se déclencher quand les invites Breach & Search étaient martelées, ce qui bloquait le retour en orbite.
- Tous les ARC invoqués par l’Assessor quittent désormais correctement la zone et disparaissent s’ils restent inactifs trop longtemps.
- Le marquage d’un Assessor sur l’écran de carte affiche maintenant sa position réelle.
- Correction d’un problème pouvant bloquer les joueurs lorsqu’ils sautaient d’une plateforme à une autre sur un Assessor.
- Correction d’un point dans Buried City où un Assessor et un Probe pouvaient atterrir exactement au même endroit.
Divers
- Correction d’un problème où l’interface de mise à niveau des armes affichait des paliers incorrects.
- Correction d’un bug qui rendait les visières de casque entièrement transparentes.
- Correction de plusieurs cas où certains effets visuels pouvaient provoquer des crashs. L’équipe continue d’examiner tous les cas de plantage restants, parce qu’il semble que le jeu tienne à rappeler qu’il est vivant.



