Un aggiornamento piccolo, ma pieno di ritocchi

Embark Studios ha rilasciato l’aggiornamento 1.23.0 di ARC Raiders, una patch piuttosto contenuta che punta soprattutto a sistemare bug sparsi in varie parti del gioco. Per chi cercava un motivo più visibile per aprire il negozio, c’è anche una novità cosmetica: il Vanguard Set è ora disponibile all’acquisto.

L’uscita arriva dopo il molto atteso aggiornamento Flashpoint, che aveva aggiunto contenuti nuovi, tra cui una nuova condizione principale della mappa e una minaccia ARC decisamente poco rassicurante: il devastante Vaporizer. Sì, perché a quanto pare il gioco non aveva ancora abbastanza modi per complicarsi la vita da solo.

Correzioni principali

ARC

  • Corretto un problema che faceva usare ai Rocketeer un suono di allerta in combattimento sbagliato.

Giocabilità

  • Corretto un problema per cui due Trigger ’Nades potevano infliggere a volte tre volte i danni se fatte esplodere vicine.
  • Sistemato un errore che impediva agli oggetti di essere usati appena possibile quando si teneva premuto il fuoco e si passava a loro.
  • Corretto un problema che faceva sparare automaticamente armi e oggetti.
  • Sistemato un errore nello scambio della spalla, per cui la telecamera restava bloccata su un solo lato.
  • Corretto un exploit che permetteva di usare uno spaccaanvili senza la penalità di dispersione.
  • Le barricate non possono più essere posizionate sulle zipline.

Mappe

  • Corretto un problema per cui i giocatori potevano prendere fuoco fuori dalla stanza chiusa del reparto di ricerca medica su Stella Montis.
  • Sistemato un punto di Stella Montis in cui si poteva essere colpiti attraverso il pavimento.
  • Corretto un problema per cui mancavano alcune scale nella Buried City.
  • Sistemati alcuni casi in cui la stampante dei codici non poteva essere interagita durante Locked Gate.

Close Scrutiny

  • Modificata la velocità di movimento di Rocketeer e Vaporizer per evitare comportamenti strani quando restano fermi.
  • Corretto un problema per cui i giocatori riconnessi non vedevano correttamente le piattaforme dell’Assessor.
  • Sistemato un errore che faceva incastrare i Vaporizer quando si avvicinavano a un Assessor.
  • Corretto un problema che impediva a un Assessor di rientrare in orbita.
  • Sistemato un bug per cui le piattaforme di sfondamento potevano rompersi su un Assessor se si premevano in modo ripetuto i comandi di Sfonda e cerca, impedendogli di tornare in orbita.
  • Tutti gli ARC evocati dall’Assessor lasceranno ora correttamente l’area e spariranno se restano inattivi a lungo.
  • Il ping di un Assessor nella schermata della mappa ora mostra la posizione reale.
  • Corretto un problema per cui i giocatori potevano restare bloccati saltando da una piattaforma all’altra su un Assessor.
  • Sistemato un punto della Buried City in cui un Assessor e una Probe potevano atterrare nello stesso luogo.

Altro

  • Corretto un problema per cui l’interfaccia di miglioramento delle armi mostrava livelli di upgrade errati.
  • Sistemato un errore che causava visiere dei caschi completamente trasparenti.
  • Corrette alcune situazioni in cui certi effetti visivi potevano causare crash. Gli sviluppatori hanno detto che stanno ancora indagando su tutti i casi che portano al blocco del gioco.

Nel complesso, si tratta di una patch di rifinitura più che di contenuti, ma in un gioco in continuo aggiornamento anche i dettagli più piccoli finiscono per contare. Soprattutto quando evitano che un nemico suoni come un altro, che una scala scompaia o che una telecamera decida di fare carriera da sola.