《ARC Raiders》1.23.0更新来了
Embark Studios刚刚为《ARC Raiders》推出了1.23.0补丁。和那种一口气把新内容塞满整页的更新不同,这次更像是一次集中清理,重点放在修复各类错误与异常表现上。与此同时,商店也上架了新的外观套装 Vanguard Set,算是给这次偏务实的更新加了一点“顺手消费”的理由。
这次补丁发布在备受关注的 Flashpoint 更新之后。那次更新带来了新的 Major Map Condition,以及全新的 ARC 威胁 Vaporizer,热闹是热闹了,后续再修修补补也就不奇怪了。毕竟,实时服务游戏的更新节奏就是这样,内容往前冲,问题往后追。
主要修复内容
这次 1.23.0 涉及的范围很广,从 ARC 行为、玩法逻辑,到地图碰撞和视觉问题都做了调整。下面是完整补丁说明。
ARC
- 修复了 Rocketeer 误用错误战斗警报音效的问题。
玩法
- 修复了两个 Trigger ’Nades 贴近引爆时,有时会造成三倍伤害的问题。
- 修复了在按住开火并切换到某个道具时,道具不会尽快使用的问题。
- 修复了武器和道具会自动开火的问题。
- 修复了切换肩膀视角时,镜头会一直停留在同一侧的问题。
- 修复了一个利用方式,原本 anvil splitter 可以在不承担散布惩罚的情况下使用。
- 现在不能在滑索上放置路障了。
地图
- 修复了 Stella Montis 医疗研究区上锁房间外,玩家可能会被点燃的问题。
- 修复了 Stella Montis 上一个会让玩家能够穿过地板被射击的位置。
- 修复了 Buried City 中部分楼梯缺失的问题。
- 修复了 Locked Gate 中某些情况下代码打印机无法交互的问题。
Close Scrutiny
- 调整了 Rocketeer 和 Vaporizer 的移动速度,避免它们在待机时出现异常行为。
- 修复了重新连接的玩家无法正确看到 Assessor 平台的问题。
- 修复了 Vaporizer 靠近 Assessor 时可能卡住的问题。
- 修复了 Assessor 无法飞回轨道的问题。
- 修复了在 Assessor 上反复触发破拆和搜索提示时,破拆平台可能损坏,从而阻止其返回轨道的问题。
- 现在,Assessor 召唤出的所有 ARC 如果长时间处于待机状态,会正确离开区域并消失。
- 在地图界面中标记 Assessor 时,现在会正确显示实际位置。
- 修复了玩家从 Assessor 的一个平台跳到另一个平台时,可能卡住的问题。
- 修复了 Buried City 中 Assessor 和 Probe 可能落在同一位置的问题。
其他
- 修复了武器升级界面显示错误升级等级的问题。
- 修复了头盔面罩完全透明的问题。
- 修复了某些视觉效果可能导致崩溃的若干情况。开发团队也表示,他们仍在继续排查所有会引发崩溃的情况。
这次更新说明了什么
简单来说,1.23.0 不是那种会改变游戏面貌的大版本,更像是一次把明显问题逐个按住处理的整理包。它修掉了一些会影响对局体验的 bug,比如自动开火、伤害异常和地图交互失灵,也处理了几项会让 ARC 行为看起来不太对劲的情况。
如果你最近在《ARC Raiders》里遇到过怪异的战斗反馈、地图异常或敌人行为失常,这次更新很可能已经碰到了其中一部分问题。至于剩下的那些,看来还得继续等后续补丁来收尾。



