补丁来了,顺带把“意外留下”的东西清掉了

Pearl Abyss 刚刚为《Crimson Desert》发布了一个新补丁。内容不算少:游戏里那些偶尔让人怀疑人生的操作手感被继续调整,加载时间更短了,还新增了几种坐骑。与此同时,开发团队也把部分原本误留在游戏中的 AI 生成素材换掉了,官方把这归为“持续视觉改进”的一环。游戏行业的日常大概就是这样,先让玩家发现问题,再补一张说明。

玩家早就盯上了那些可疑画作

《Crimson Desert》世界规模很大,但玩家很快发现,游戏中的一些画作看起来相当不对劲。好几幅作品都带着明显的 AI 生成痕迹,其中一幅尤其离谱,把人和马糊在一起,效果像是噩梦版的弗兰肯斯坦,看一眼都很难假装自己没看见。

更新之后,玩家已经注意到不少明显变化。原先那些像是随手糊出来的图,现在看起来更像真正的绘画作品,至少在视觉逻辑上讲得通了。说得直接一点,这回终于让收集画作这件事看起来有了点意义。

这次补丁还改了什么

这次更新已经登陆 Steam、Xbox 和 PS5,除了替换部分美术资产外,还带来了以下内容:

  • 5 种可召唤坐骑,具体是什么这里就不剧透了
  • 快速旅行的加载时间缩短
  • 角色和坐骑的移动速度都更快了
  • 操作系统继续调整,属于官方所说的持续优化的一部分

换句话说,这次补丁既修了玩家一直在抱怨的地方,也把一批本不该留在游戏里的素材清掉了。至少这一次,补丁说明和玩家的眼睛终于站在了同一边。