销量与收入都很能打

奇幻开放世界冒险游戏《Crimson Desert》最近的表现相当亮眼。开发商兼发行商 Pearl Abyss 本周宣布,这款游戏的累计销量已经达到 400 万份。按分析师的估算,这意味着它已经带来了大约 2 亿美元 的收入,而且这还只是“目前为止”的水平。

在 Alinea Insight 新闻简报中,Alinea 市场分析主管 Rhys Elliot 进一步拆解了这组数字。Alinea Analytics 估算,《Crimson Desert》在发售前两周就收入约 2 亿美元,其中大约 7500 万美元 来自 PlayStation 5 版本。需要提醒一句,数字不会原封不动都落进 Pearl Abyss 的口袋,Steam 等数字商店会先把自己的那份拿走。商业世界一向很擅长从热闹里分账。

主机平台表现尤其抢眼

附带的数据图表显示,《Crimson Desert》在 PS5 和 PS4 平台销量榜中位列前五,并排在第三位,前面只有 FC 26Resident Evil Requiem,后面则是 MinecraftMLB The Show 26

输给全球最强体育系列之一,以及一款由 Leon Kennedy 领衔的新《生化危机》,显然谈不上难看。按这些数据来看,《Crimson Desert》在索尼平台上的销量也已经达到 100 万份,约占总销量的 四分之一

口碑也在往上走

游戏在最初的上市阶段并不算顺利,但随后持续更新逐渐扭转了不少玩家的看法。如今,它在 Steam 上的评价已经升到了 Very Positive

接下来《Crimson Desert》还能继续飞多高,仍要看后续内容更新和玩家进度。毕竟,很多人连第一片区域都还没走出去。就发售成绩而言,这已经算是相当不错的起飞姿势了。