Des ventes solides, sans grande surprise pour un monde ouvert spectaculaire

Fantasy, monde ouvert, dragons, et visiblement un public qui a répondu présent. Pearl Abyss a annoncé cette semaine avoir vendu 4 millions d’exemplaires de Crimson Desert. D’après Rhys Elliot, responsable de l’analyse de marché chez Alinea, le jeu aurait déjà généré environ 200 millions de dollars de revenus.

L’estimation d’Alinea Analytics porte sur les deux premières semaines de commercialisation. Sur ce total, 75 millions de dollars viendraient des ventes sur PlayStation 5. Évidemment, ce n’est pas de l’argent qui atterrit intégralement dans les caisses de Pearl Abyss, les plateformes numériques comme Steam prélevant au passage leur part bien connue.

La PS5 pèse lourd

Les chiffres publiés dans la newsletter Alinea Insight placent Crimson Desert parmi les cinq jeux les plus vendus sur PS5 et PS4 sur la période observée. Le titre de Pearl Abyss arrive troisième, devant Minecraft et MLB The Show 26, mais derrière FC 26 et Resident Evil Requiem.

Se faire dépasser par la plus grosse franchise sportive du marché et par un nouveau Resident Evil avec Leon Kennedy n’a rien d’humiliant. Selon ces données, le jeu aurait aussi franchi le seuil du million d’exemplaires vendus sur matériel Sony, soit un quart de ses ventes totales.

Un lancement un peu cabossé, puis des signaux plus rassurants

Après un départ difficile, des mises à jour régulières ont aidé à redresser l’image du jeu auprès du public. Sur Steam, la note est passée à Très positive. Ce n’est pas encore le triomphe absolu, mais pour un lancement qui aurait pu dérailler plus franchement, on a vu pire.

La suite dira combien de temps Crimson Desert pourra encore grimper. D’après les retours actuels, beaucoup de joueurs n’ont même pas encore quitté la première zone. Ce qui, pour un vaste bac à sable fantastique, est presque une forme de cohérence.