《Crimson Desert》4万销量据称进账约2亿美元,PS5几乎贡献了一半
Pearl Abyss 宣布《Crimson Desert》销量已达 400 万份,Alinea Analytics 估算其前两周收入约为 2 亿美元,其中约 7500 万美元来自 PS5。
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Pearl Abyss 宣布《Crimson Desert》销量已达 400 万份,Alinea Analytics 估算其前两周收入约为 2 亿美元,其中约 7500 万美元来自 PS5。
一段在 Reddit 上流传的《Crimson Desert》滑翔视频,让玩家发现了一种可能是漏洞、但明显很好玩的操作。它能显著提升滑翔速度和距离,社区现在最关心的问题只有一个:Pearl Abyss 会不会手快修掉。
整理《Crimson Desert》中的 Boss 位置、关联任务与区域分布,顺手补上游戏发售信息、世界观和剧情前提,方便你按图索骥补全图鉴。
Pearl Abyss 的开放世界 RPG《Crimson Desert》在 Metacritic 用户评分上超过了《Pokopia》。两款 2026 年重磅作品的竞争,最终先从玩家打分栏开始了。
Pearl Abyss 针对《Crimson Desert》在 1.01.00 更新后出现的额外问题,迅速向 Steam 玩家推送了 1.01.02 紧急热修复补丁,主要改善使用 NVIDIA Ray Reconstruction 和 DLSS 时的画面表现,并修复部分模糊与闪烁问题。
Pearl Abyss 为《Crimson Desert》推送新补丁,替换了部分误留的 AI 生成美术,同时还缩短快速旅行加载时间、增加新坐骑,并继续修正游戏操作手感。
Pearl Abyss 的下一款作品 DokeV 把可爱生物放进城市混战,看起来像口袋妖怪在侠盗猎车手的世界里跑步。游戏原定 2023 推出,若按开发组早前说法,大约会在 Crimson Desert 发售后 18 个月左右面市。
尽管首批评论和发售前争议让人担心,《赤砂荒原》在玩家口碑和销量上表现回暖:用户评分一路上升,销量突破三百万,开发商股价也随之反弹。
Pearl Abyss 宣布,完成 Crimson Desert 后的主开发团队已转投 DokeV。两款游戏共用 Blackspace 引擎,工作曾并行进行,官方面称还需约两到三年打磨完成。
Haldin 是赫南德地区九名通缉犯之一,也是给银币最多的一个(30 银币)。但他的通缉令不会自动出现:你必须先解放 Vilkom 前哨。本文按步骤告诉你怎么触发、找到并活捉他,顺便给点实用小技巧。
有人把《赤色沙漠》归为“令人失望”,因为评分和股价短暂下滑。但事实是,这款大块头又怪异的RPG正凭借它的野心和古怪设计吸引玩家。希望补丁别把那些有趣的边角料都修掉。
Pearl Abyss 宣布正在为《Crimson Desert》加入对 Intel Arc 显卡的兼容与优化支持,并对此前的退款说明道歉。游戏虽热卖,但发售后遇到多项问题,开发商正在逐步修复。