Glenn Israel 的指控

曾担任《Halo Infinite》美术总监、并在《光环》系列工作了17年的 Glenn Israel,近日公开指控 Halo Studios 的高级员工存在多项不当甚至违法行为。

Israel 表示,他自2024年1月到2025年6月期间,亲眼见到工作室高层出现多种问题,包括但不限于:

  • 列入黑名单
  • 欺诈
  • 严重的偏袒与任人唯亲,进而影响招聘和职业发展
  • 针对“多余”员工的多轮骚扰行动,目的在于逼迫对方被动离职

他称自己随后向微软人力资源部门提交了多次投诉。到了2025年6月,他说一名高级全球员工关系代表在首次接触时就威胁报复,并承诺压下后续调查。Israel 还指控这名代表在接下来的4天里持续骚扰他,试图为自己在2025年7月遭到解雇制造理由。

他对微软内部机制的进一步质疑

在第二则发文中,Israel 表示他怀疑微软会经常借裁员之名处理掉那些提出正式且有效投诉的员工。他还怀疑,微软人力资源体系内的组织和调查工作被刻意切分,目的是制造“我不知道”式的免责空间。

他在文中写道,自己无法真诚地建议别人进入这家公司,或者在有其他选择时继续留在那里。他说,员工的努力和专业能力得不到尊重,薪酬也不公平;如果拒绝参与办公室政治,职业发展就会停滞。如果提出异议,就会被逼走。他还强调自己手里有证据,并直言那里并不安全。

其他前员工也站出来附和

在这些贴文下,其他前员工也表示,他们见过类似情况,甚至亲身经历过。

曾在 Halo Studios 任职至2025年5月的业务管理员 Robyn Cain 说,她目睹并遭遇过骚扰。

曾在《South Park: The Stick of Truth》工作过,也在 Xbox 数据科学团队的 Studio A 任职,并参与过 343 Industries 社区支持团队的 Tyler Davis 也公开声援 Israel。他表示,团队里确实有人为了掩盖失误,做了很多对员工不公平的事情;真正负责决策的人很难被追责,而掌控叙事的人让这一切更难运作。

Davis 还说,他希望所有认真做事的人都能顺利发展,不过管理层里也有一些很好的人;只是其中确实有人想把所有美术人员都解雇,而且这话他们说得很直接。

Israel 目前已离开 Halo Studios,时间是2025年10月。