暴雪在试探手柄版《魔兽世界》
看起来,暴雪正在认真摸索一件以前听起来还挺像玩笑的事:让《魔兽世界》也能用手柄来玩。至少从目前的动作来看,他们并不是直接拍板,而是在先做市场调查,顺便听听玩家会不会当场报警。
在一次面向《魔兽世界》社区媒体 Wowhead 的问答环节里,执行制作人兼《魔兽世界》副总裁 Holly Longdale 把问题抛给了直播 Discord 聊天:“有多少玩家会对用手柄、并配有完整专属 UI 来体验游戏感兴趣?”
问题一出,讨论立刻热了起来,气氛也很快从“可以试试”滑向“先别把我的 PC 端搞坏”。
玩家最担心的,不是手柄本身
不少玩家的核心担忧并不在于手柄能不能用,而在于为了照顾手柄或主机玩家,PC 版会不会被顺手削弱。
有玩家直言,担心暴雪为了适配主机体验,最终会让 PC 端变得更糟,比如:
- 减少插件功能
- 降低自定义空间
- 简化职业玩法
- 删除原本的游戏深度和复杂度
这种焦虑并不新鲜。PC 玩家对“为了更广泛受众而统一标准”这件事向来警惕得很,尤其是在暴雪这种本来就经常被玩家挑刺的公司身上,警惕值通常还会自动加倍。
也有人把话说得更直接:“没有哪款 PC 游戏因为必须兼顾主机而变得更好。”
微软收购之后,主机化猜想更容易被认真对待
虽然目前这些都还只是猜测,但在微软已经拥有 Activision Blizzard 的背景下,玩家会把这件事和更大的平台策略联系起来,也并不奇怪。
随着微软继续推动下一代 Xbox 设备的想象空间,很多人开始觉得,《魔兽世界》登陆某种 Xbox/PC 混合设备,甚至更传统意义上的主机平台,似乎只是时间问题。
有 Reddit 讨论区的高赞评论直接表示,《魔兽世界》移植到新的 Xbox/PC 混合主机“看起来几乎是不可避免的”。另一条评论则更直白地问:“《魔兽世界》总有一天会登陆主机吧?这对微软来说实在太香了,没理由不做。”
眼下还不是定论,但方向已经很明显
目前,暴雪问的仍然只是“你们会不会想玩”。这离正式宣布还有不小距离。
不过,问题既然已经摆上桌,说明这件事至少不是完全没被考虑过。未来会不会真做成手柄版《魔兽世界》,现在还不好说,但可以肯定的是,玩家的反应已经相当明确:如果真要上手柄,最好别顺手把 PC 端的复杂度和自由度一起打包处理掉。毕竟大家想要的是更多选择,不是更少功能。