Blizzard tantea el terreno
Parece que Blizzard está probando hasta dónde llega el apetito de la comunidad por World of Warcraft en mando. Holly Longdale, directora ejecutiva y vicepresidenta del juego, lanzó la pregunta durante una sesión de preguntas y respuestas con Wowhead y un chat de Discord en directo: ¿cuántos jugadores estarían interesados en disfrutar del juego con un mando y una interfaz totalmente dedicada?
La consulta no cayó en saco roto. Como era de esperar, la respuesta vino acompañada de entusiasmo, dudas y la clásica sospecha de que cualquier novedad pensada para ampliar público acabará pidiendo un peaje en la versión de siempre.
El miedo de fondo: que el PC pague la cuenta
La preocupación más repetida no es tanto la idea de jugar en mando como lo que podría implicar para el cliente de PC. Un jugador resumió el temor con bastante claridad: que se reduzca la funcionalidad de los complementos, la personalización y, en general, la profundidad del juego para acomodar a quienes entren desde consola.
Ese miedo no es nuevo. Buena parte de la comunidad suele mirar con lupa cualquier decisión de Blizzard, y aquí el recelo aparece con una lógica bastante reconocible: si un MMO de PC empieza a diseñarse pensando también en consolas, ¿qué parte de su complejidad acaba en la guillotina por comodidad?
Otro usuario fue todavía más tajante al comentar que ningún juego de PC mejora cuando necesita adaptarse a una consola. Una frase exagerada, sí, pero no especialmente rara en un debate sobre MMO y cambios de interfaz. La moderación nunca ha sido el punto fuerte de estas discusiones.
Microsoft, Xbox y la sospecha de fondo
La sensación de que esto podría acabar ocurriendo antes o después también se ha reforzado tras la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Con ese contexto, no son pocos los que ven bastante probable una futura versión de WoW en algún tipo de dispositivo híbrido de Xbox y PC.
En los comentarios, esa idea aparece con una mezcla de resignación y fatalismo. Uno de los mensajes más votados daba por casi inevitable un port para la próxima consola híbrida de Xbox y PC. Otro señalaba que World of Warcraft acabará llegando a consolas tarde o temprano, porque para Microsoft sería difícil dejar pasar una oportunidad así.
De momento, no hay anuncio oficial de una versión para mando ni de un lanzamiento en consola. Pero la pregunta ya está sobre la mesa, y cuando Blizzard empieza a preguntar estas cosas, la comunidad suele asumir que no es por puro ocio. Si llega o no llega, ya se verá. Si llega, parece bastante probable que haya un mando de por medio, para bien o para desesperación general.