एआई की बढ़ती मौजूदगी और असर के साथ गेमिंग इंडस्ट्री में चिंता भी बढ़ रही है। कई कंपनियां अब गेम बनाते समय और गेम के अंतिम रूप में एआई का सहारा ले रही हैं। उसी बीच Capcom ने साफ शब्दों में कहा है कि वे गेम के फाइनल कंटेंट में जनरेटिव एआई का इस्तेमाल नहीं करेंगे, लेकिन विकास प्रक्रिया में कुछ एआई-आधारित टूल आजमा सकते हैं।
क्लियर स्टैंड: गेम कंटेंट में नहीं
सितंबर वाली अफवाहों के समय से अब तक हर बड़ा एएए टाइटल एआई के संदर्भ में जाँच के घेरे में आ रहा है। कुछ हालिया विवादों ने भी बात को और गर्म कर दिया है, जैसे कि Crimson Desert के साथ हुए एआई आर्ट को लेकर घिरने वाले मामले, जहाँ डेवलपर को माफी भी मांगनी पड़ी।
Capcom का हाल
Capcom ने 23 मार्च को इन्वेस्टर्स के लिए आयोजित हुई कंपनी ब्रीफिंग में अपने नजरिए को साझा किया। ब्रीफिंग में पूछे गए सवालों में एक महत्वपूर्ण प्रश्न था कि जनरेटिव एआई के प्रति कंपनी का रुख क्या है। कंपनी का जवाब संक्षेप में यह रहा:
"हम गेम कंटेंट में जनरेटिव एआई-जनित सामग्री को लागू नहीं करते। दूसरी ओर, हम गेम डेवलपमेंट प्रक्रिया में दक्षता और उत्पादकता बढ़ाने वाले टेक्नोलॉजीज का सक्रिय उपयोग करने की योजना बना रहे हैं। इसलिए हम फिलहाल ग्राफिक्स और साउंड जैसे विभिन्न कार्यक्षेत्रों में इसके उपयोग के तरीकों की जाँच कर रहे हैं।"
यह क्या मतलब रखता है?
- फाइनल गेम में नहीं: Capcom स्पष्ट रूप से कह रहा है कि गेम में एआई-जनित आर्ट या समान सामग्री दिखाई नहीं देगी।
- डेवलपमेंट में हाँ: पर कंपनी ऐसे टूल्स पर विचार कर रही है जो काम तेज करें या रिपेटेटिव टास्क घटाएं, खासकर ग्राफिक्स और साउंड के क्षेत्र में।
- नौकरी पर असर? यह अभी अस्पष्ट है कि इन टूल्स का उपयोग कर्मचारी भूमिकाओं पर क्या प्रभाव डालेगा। यही वह चिंता है जो गेम डेवलपमेंट में एआई को लेकर सबसे अधिक उठती है।
सादे शब्दों में, Capcom कहता है कि वह गेम का आखिरी रूप मानव रचता रहेगा, जबकि बैकएंड में काम को स्मार्ट बनाने के लिए मशीनों की मदद ले सकता है।
आप क्या सोचते हैं?
क्या डेवलपमेंट के दौरान एआई का उपयोग ठीक है बशर्ते गेम के अंतिम कंटेंट में एआई-जनित सामग्री न हो? या फिर एआई से पूरी तरह दूरी ही बेहतर है ताकि नौकरियां सुरक्षित रहें? अपने विचार रखिए, यह बहस अभी खुली है और जवाब आसान नहीं है।
कैपकॉम का यह निर्णय गेमिंग इंडस्ट्री के लिए एक संतुलन खोजने जैसा कदम है: पारदर्शिता देना और साथ ही अंदरूनी प्रक्रियाओं को सुधरना। देखने की बात यह होगी कि यह बैलेंस असल में किस तरह काम करता है और गेम बनाते समय किस हद तक तकनीक को अपनाया जाता है।
नोट: इसी विषय के आसपास अन्य विवाद भी सामने आए हैं, जैसे कुछ डेवलपर्स के खिलाफ जनरेटिव एआई संबंधी प्रचार सामग्री को लेकर आलोचनाएं।