Riot Games a présenté un aperçu du patch 26.7 pour League of Legends. La mise à jour apporte des skins d'avril, quelques retouches de gameplay et des ajustements pensés après le tournoi First Stand.
Ce que Phroxzon a retenu de First Stand
Matt « Phroxzon » Leung-Harrison, lead gameplay designer, a dit être content du meta vu en compétition. Selon lui, il y a eu beaucoup de diversité entre les rôles, chaque voie avait des options capables de porter une partie, et l'équilibre entre prise d'objectifs et jeu en split a plutôt bien fonctionné.
Les quêtes de rôle ont réduit les swaps de lanes et ont permis à certains joueurs de briller. En revanche, Riot a noté un manque d'équipes passant sur des junglers AP associés à des midlaners AD, un couple qui aide souvent à stabiliser les compositions. Ils veulent favoriser ces options.
Le designer a aussi apprécié la diversité en bot lane : mélange de casters, hypercarries et supports utilitaires, avec même des choix excentriques comme Zeri et Kog'Maw, facilités par le mode Fearless Draft. Enfin, il a remarqué que les supports à distance gagnent du terrain à cause de la focalisation des joueurs sur les quêtes de rôle, mais cela n'est pas forcément négatif après des années de meta centrée sur les supports mêlée.
Buffs et nerfs notables
Buffs
- Cassiopeia
- Kalista
- Rell
- Compétence E Full Tilt : bonus de vitesse de déplacement amélioré. Le bonus de base passera de 10% (25% contre allié empoweré ou ennemi visible) à 15% (30% contre allié empoweré ou ennemi visible).
- Ultime R Magnet Storm : dégâts par tick augmentés. Valeurs passées de 15/25/35 (+13,75% AP) à 18,75/31,25/43,75 (+13,75% AP).
Nerfs
- Graves
- Karma
- Nami
- Compétence W Ebb and Flow : l'efficacité des rebonds évolue. Le ratio passe de -10% (+10% par 100 AP) à -20% (+15% par 100 AP).
- Ornn
- Passif Temper - Living Forge : les dégâts basés sur la PV max de la cible sont réduits. La fourchette passe de 10-18,94% à 9-16,82% (selon le niveau d'Ornn, linéaire).
- Singed
- Veigar
- Ultime R Primordial Burst : temps de recharge augmenté, passant de 100/80/60 secondes à 120/90/60 secondes.
Ajustements
- Shyvana
- Il existe une interaction non voulue avec Sylas qui sera corrigée en micro-patch : Sylas profite deux fois du passif de ses attaques, ce qui rend ses dégâts excessifs.
- Riot évalue la viabilité de Shyvana top et cherche à savoir si on peut la supporter correctement sans nuire à la satisfaction du rôle Jungle.
- Des travaux sont en cours pour améliorer la satisfaction liée à son passif, réduire le biais de MMR, augmenter le contre-jeu et améliorer la sensation de son E.
- Ultime R-P Dragon's Descent : l'échelle de génération de Fury change. Elle passera d'une valeur de 0.015 Fury par seconde par 1 Ultimate Haste à un bonus de 1% de génération de Fury depuis toutes les sources par 1 Ultimate Haste.
Modifications système : supports farmers de retour ?
Riot teste des changements sur la quête du rôle Support pour permettre potentiellement aux supports de farmer plus. L'idée est de réduire l'impact négatif de la quête afin de simplifier le rôle.
Phroxzon explique que l'équipe va pousser ces changements lors du patch. Cela peut conduire à des situations où le support farme davantage, mais en contrepartie le carry bot pourra voir sa progression de quête ralentie. Ils veulent tester et voir si cela casse quelque chose au niveau du jeu.
Dernières notes
Des correctifs pour Shyvana ont déjà été appliqués rapidement après sa refonte, et d'autres ajustements sont encore à venir. Riot semble attentif aux retours compétitifs et prêt à expérimenter pour retrouver de la variété dans les compositions.
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