Riot Games 公布了《英雄联盟》26.7 补丁的预览内容。补丁除了会带来愚人节皮肤外,更多是针对赛季首个国际赛事 First Stand 后的游戏平衡与系统调整。
First Stand 给了什么启发?
主设计师 Matt “Phroxzon” Leung-Harrison 表示,他对 First Stand 的竞技环境总体满意。这个赛事展示出每个位置在英雄类别上的多样性,许多路都有能力去 Carry,目标争夺与分推之间的权衡也比较合适。
他提到定位任务(role quests)起到了抑制换边(lane swap)的作用,这也让一些顶级选手(例如上单选手 Bin)有机会展现。与此同时,比赛中较少队伍尝试 AP 打野 搭配 AD 中单 这种组合,Riot 想通过补丁鼓励更多这类搭配。
关于下路,Phroxzon 认为目前的生态有好的一点,出现了法师、重炮、功能型等多样化组合,还有由于 Fearless Draft 带来的一些边缘选择,例如 Zeri 和 Kog'Maw。
他也注意到由于玩家为完成定位任务而偏好远程辅助,远程辅助的占比在上升,但这并非一定就是坏事,毕竟之前的近战辅助主导了很多年。
26.7 英雄加强与削弱
增强
- Cassiopeia(卡萨丁),将获得增强(具体数值未全部公开)。
- Kalista(卡莉丝塔),将获得增强(具体数值未全部公开)。
- Rell(芮尔)
- Full Tilt 的移动速度加成:原本 10%(面对被赋能的友军或可见敌人时增至 25%)调整为 15%(面对被赋能的友军或可见敌人时增至 30%)。
- Magnet Storm 每一跳的伤害由 15/25/35(+13.75% 法强)提升至 18.75/31.25/43.75(+13.75% 法强)。
削弱
- Graves(格雷福斯),会有削弱。
- Karma(卡尔玛),会有削弱。
- Nami(娜美)
- Ebb and Flow 的弹射效果系数调整,从原本 -10%(每 100 法强增加 +10%)改为 -20%(每 100 法强增加 +15%)。
- Ornn(奥恩)
- Living Forge 中 Temper Brittle 对目标最大生命值的伤害由原本 10% 至 18.94% 线性缩放,调整为 9% 至 16.82%(基于奥恩 1-20 级线性计算)。
- Singed(辛吉德),会有削弱。
- Veigar(维迦)
- Primordial Burst 冷却从 100/80/60 秒提升为 120/90/60 秒。
英雄调整说明
- Shyvana(希瓦娜)
- 存在与 Sylas 的非预期互动,Sylas 在某个被动互相作用下会从希瓦娜的普攻被动获得双重收益,导致伤害异常高。此问题将通过小修补在次日修复。
- Riot 正在评估将希瓦娜放在上路的可行性,目的是在不破坏打野体验的前提下让上路希瓦娜更合理。
- 团队也在着手改善她被动的满意度,降低 MMR 偏差,增加对抗性与 E 技能的手感。
- Dragon's Descent 中 Fury 的终极急速增益从每 1 点 Ultimate Haste 提供 0.015 Fury 每秒,调整为每 1 点 Ultimate Haste 提供来自所有来源的 1% 额外 Fury 生成。
系统性调整:支持定位任务与“种田”辅助
Riot 在测试让“种田型辅助”重新出现的可能,方法是调整支持的定位任务。设计团队此前尝试过减少定位任务对游戏的负面影响以降低复杂性,这次他们决定在本次补丁里把调整拉满。
Phroxzon 提到,放宽支持任务的限制可能会导致一些“辅助种田”的情况出现,同时这也会影响下路核心的任务进度。Riot 想观察是否会有破坏性问题发生,先放进去试试看。
其他小点
- Riot 在希瓦娜完成版本重做后,曾在一天内放出热修补来修正问题,这次的后续调整说明他们仍在持续跟进相关平衡与交互问题。
你对当前的《英雄联盟》生态满意吗?欢迎在相关社区分享你的看法。