Bonne nouvelle pour les amateurs d'organisation compliquée : Battlestate Games a annoncé que la base de joueurs d'Escape from Tarkov va être divisée une fois de plus. Nikita Buyanov, le responsable du studio, a confirmé qu'une troisième catégorie de joueurs va apparaître dans le système de matchmaking.

PvP, PvE, et maintenant PMCs saisonniers

Actuellement, on distingue déjà les joueurs orientés PvP des joueurs orientés PvE. La nouveauté : des PMCs dits saisonniers seront traités différemment des PMCs permanents. Concrètement, les PMCs saisonniers feront l'objet de files d'attente séparées par rapport aux PMCs qui ne sont jamais effacés.

Que sont les PMCs saisonniers ?

Les PMCs saisonniers suivent le modèle traditionnel de Tarkov avec des remises à zéro à la fin de la saison. Pendant chaque saison, des événements, des récompenses et des succès exclusifs seront accessibles uniquement aux personnages saisonniers. À l'inverse, certains PMCs permanents ne subiront pas de wipe, ils conservent leur progression à long terme.

Réponse simple du développeur

Lorsqu'on a demandé si les PMCs saisonniers seraient dans les mêmes files d'attente que les PMCs permanents, la réponse de Nikita Buyanov a été claire : non. Les deux types de personnages auront des files d'attente distinctes.

La communauté réagit, avec des doutes

Les retours des joueurs ont été partagés. Certains approuvent l'idée : séparer les joueurs expérimentés qui gardent tout d'une saison à l'autre des nouveaux venus ou des personnages fraîchement remis à zéro peut éviter des affrontements déséquilibrés. D'autres craignent que cela disperse trop la population et allonge les temps d'attente.

  • Inquiétude sur les files d'attente : des membres de la communauté estiment que les serveurs risquent de se vider si trop de catégories coexistent.
  • Question sur la taille de la population : certains streamers se demandent si la base de joueurs est suffisamment grande pour supporter toutes ces divisions sans nuire à l'expérience.
  • Calculs sur la fragmentation : avec la séparation PvP/PvE, PMCs permanents et saisonniers, le nombre de cartes et les rotations jour/nuit, la disponibilité des joueurs actifs sur chaque type de session pourrait devenir très faible.

Et maintenant ?

La décision vise à offrir des expériences distinctes selon le type de progression choisi. Reste à voir si la fragmentation fonctionnera en pratique ou si elle provoquera des files d'attente trop longues et des cartes vides. Les retours des joueurs pendant les premières saisons seront décisifs pour ajuster le système.

Vous jouez à Tarkov ? Dites-nous ce que vous en pensez et si vous préférez garder votre PMC pour toujours ou tenter les saisons pour les contenus exclusifs.