补丁 26.7 主要目标是处理上个版本留下的极端问题,修复一个影响史瓦娜与赛勒斯的重大互动漏洞,并放宽对辅助补刀的限制。制作组表示史瓦娜还会有更大范围的改动,但那套方案还没最终敲定。
英雄加强
卡西奥佩娅(Cassiopeia)
- 基础法力值:从 450 提升到 480
- E 技能额外魔法伤害:20/43/66/89/112 提升为 20/45/70/95/120
卡西奥佩娅向来是游戏里很耗蓝的法师之一。这次多了基础法力并略微提高了 E 的伤害,理论上能让她在爆发对拼时多放一次技能,从而提高收割或击杀的成功率。
卡莉斯塔(Kalista)
- E 技能按额外层数计算的攻击力加成:从 (+20/25/30/35/40% AD) 调整为 (+20/27.5/35/42.5/50% AD)
开发者指出卡莉在职业赛场的出现率下降,因此这次更偏向照顾匹配环境。加强并不夸张,但能让她在常见的玩法中更有威胁。
蕾尔(Rell)
- E 技能移速:原为 3 秒内提供 10%,面对友军或可见敌人增至 25%,现在改为 3 秒内提供 15%,面对友军或可见敌人增至 30%
- R 技能伤害:从 120 / 200 / 380 (+110% AP) 调整为 150 / 250 / 250 (+110% AP)
蕾尔与卡莉常常配对着上路,这次两人同时得到强化可能会让这一对组合在排位中更常见。蕾尔获得更好的起手和一次更有感的 R 爆发。
英雄削弱
戈雷安斯(Graves)
- 基础攻击力:从 68 降到 66
基础攻击力的小幅下降将影响前期野区清野效率,可能需要多一次普攻来补刀或清小怪,属于常见但会被注意到的削弱。
卡尔玛(Karma)
- R+E 对主目标与次目标的护盾数值:从 50 / 100 / 150 / 200 (+45% AP) 调整为 45 / 85 / 125 / 165 (+45% AP)
本次以减少护盾数值为主,目标是保留卡尔玛的线霸能力但削弱她在救队友方面的效率。
娜美(Nami)
- W 跳跃伤害修正:原为 -10% (+10% 每 100 AP),改为 -20% (+15% 每 100 AP)
娜美的技能跟法强有联动,这次改动会让她在低 AP 阶段更弱,约在 200 AP 时两边持平,所以主要影响前期或偏 AD 的出装路线。
奥恩(Ornn)
- 脆弱触发伤害:从目标最大生命值的 10-18%(1-18 级)降为 9-16%
如果你能稳定地打出三次脆弱触发连招,这次削弱会明显感觉到。一般对线人的强弱关系不会因此完全翻转,但顶级操作会被牵制。
辛吉德(Singed)
- R 提供的额外属性:从 25 / 60 / 95 调整为 25 / 55 / 85
数值看似不大,但辛吉德靠大招堆出的额外属性影响很大,这次可以稍微降低他的骚扰与生存能力。
维迦(Veigar)
- R 冷却时间:从 100 / 80 / 60 秒调整为 120 / 90 / 60 秒
这次主要是针对把维迦带到底线位的套路。R 的冷却在前两个等级变长了,意味着他的终结频率下降,尤其在对线与中期换人上会受影响。
英雄调整
史瓦娜(Shyvana)
- 终极技能速率相关调整:原先终极技速会提供被动的每秒 0.015 狂暴值生成,现改为终极技速会按每 1 点终极技速放大所有狂暴值生成 1%
史瓦娜继续是平衡团队的难点。这个改动修正了与其他机制的若干意外交互,尤其是赛勒斯偷取史瓦娜终极后造成的异常高输出问题。制作组表示还会在未来版本继续对她做更大范围的调整。
系统性调整
辅助补刀惩罚
- 正式移除
移除这一惩罚的目的在于让辅助在对线时能更自由地补刀,不必在队友死亡或不在线时被经济罚分。不过这也可能带来反效果,例如更容易在短时间内放任下路队友失去发育机会。
总体来看,26.7 补丁是一次试图修正前期失衡與若干离谱互动的更新。部分英雄得到小幅加强,另一些则被针对性削弱。史瓦娜的问题没有在这一版完全解决,但接下来的版本还会继续跟进。