赛季1征服活动落幕,结果有点皮

《守望先锋》的赛季1征服活动几周前结束了。最终,守望先锋阵营赢得了整场活动,但更有趣的是玩家阵营的分布情况——对温斯顿忠诚到底的玩家竟然只有32%。

玩家阵营分布

官方统计显示这次活动的参与者可以大致分为三类:

  • 32%:全程忠诚守望先锋的玩家。
  • 约30%:始终支持天罚的玩家。
  • 38%:在两边来回切换的“雇佣兵”玩家,根据不同周的情况投票。

官方社媒还直言:“38%的人不可信”。这个玩笑话很直白,也有点刺痛人心。

为什么会有人来回投?

实际上,切换阵营在收益上是合理的策略。这样可以同时获得双方的名片、图标和喷漆等奖励。回顾活动过程,很大程度上每周的胜负似乎被哪边出现了更吸引人的英雄所左右。

例如当带推进器的“喷气背包猫”(Jetpack Cat)加入守望先锋阵营时,天罚的支持人数出现明显下降。总体来看,守望先锋阵营在赛事期内拥有更多能吸引人注意的角色,这也可能是他们最终胜出的原因之一。

挑战完成量与活动长度

整个赛季1征服活动大约持续九周,期间玩家总共完成了超过2.5亿次挑战。对于那些不改变立场的玩家,理论上在整个活动期间最多也就是不到200个挑战的收益上限。

社区画像的“简易划分”

从这些数据来看,整个参与社区大致可以被概括为三类:始终忠诚的一部分、始终反对的一部分,以及那些随周而动、追逐奖励的多数。作为一名自认为站在温斯顿一边的玩家,我对那32%感到自豪,不过更感兴趣的是下一次活动会带来怎样的新动态。

总之,征服活动不仅是奖励发放的方式,也像一面镜子,让开发者和玩家都能更好地了解社区的行为模式。接下来大家只要盯着下一个大型社区挑战就行,看看新的奖励和新角色会怎样影响大家的选择。