Resumen rápido

El evento Conquest de la temporada 1 de Overwatch llegó a su fin hace unas semanas. Overwatch resultó ganador del enfrentamiento contra Talon, pero las cifras sobre la lealtad de los jugadores tienen más de sorpresa que la propia victoria.

Las lealtades, en claro

  • 32% de los participantes permanecieron fieles a Overwatch hasta el final.
  • 30% se mantuvieron leales a Talon.
  • 38% actuaron como mercenarios y cambiaron de bando según la semana.

La cuenta oficial del juego incluso publicó en redes: "38% de vosotros no sois de fiar", refiriéndose a ese grupo que saltaba de equipo en equipo para obtener recompensas.

¿Por qué tantos cambios de bando?

Cambiar de bando resultaba una opción lógica para muchos. Los jugadores que alternaban equipos podían desbloquear objetos de ambos bandos, como tarjetas de nombre, iconos y sprays. En muchos casos la elección semanal se decantó por el equipo que tenía un héroe más llamativo esa semana. Un ejemplo claro fue la llegada del conocido Jetpack Cat a Overwatch, que provocó una migración importante desde Talon hacia Overwatch.

Más cifras interesantes

  • Durante las aproximadamente nueve semanas del evento se completaron más de 250 millones de desafíos.
  • El máximo de desafíos que podía conseguir un jugador que no cambió de bando quedó justo por debajo de las 200.

Qué me queda del evento

Además de los premios, eventos como Conquest sirven para entender la comunidad: hay quienes se mantienen leales, quienes apoyan al otro bando y quienes optan por la estrategia más práctica para completar desafíos. Yo me cuento entre los que sí se mantuvieron con Overwatch, pero en general me gustó ver cómo la dinámica semanal afectó las decisiones de la gente.

Ahora queda esperar el próximo gran desafío comunitario y ver qué nuevas estadísticas nos dejan sobre cómo jugamos juntos.