T1 ने पहली बार मुनाफा दर्ज किया
SK Telecom CS T1 Co., Ltd की वित्तीय रिपोर्टों के मुताबिक, T1 ने अपने संगठनात्मक इतिहास में पहली बार मुनाफा कमाया है। छह बार Worlds जीतने वाली यह टीम उस साल के बाद यह उपलब्धि हासिल कर रही है, जिसमें उसने लगातार तीसरी बार League of Legends Worlds ट्रॉफी भी जीती थी। हां, कभी-कभी ट्रॉफियां ही नहीं, बैलेंस शीट भी चमक उठती है।
रिपोर्ट के अनुसार, T1 ने पहली बार संचालन लाभ दर्ज किया, जो १.६६ मिलियन अमेरिकी डॉलर, यानी २.५ अरब कोरियाई वॉन रहा। इसके चलते संगठन को लगभग ८.१५ लाख डॉलर का शुद्ध लाभ हुआ। तुलना करें तो २०२४ में यही आंकड़ा लगभग ५.८५ मिलियन डॉलर के घाटे में था।
इस सुधार के पीछे राजस्व में तेज़ बढ़ोतरी रही। २०२४ में T1 की आय ८०.८% बढ़कर लगभग ३२.४ मिलियन डॉलर से ५८.६ मिलियन डॉलर तक पहुंच गई, यानी ४९ अरब वॉन से ८८.६ अरब वॉन तक।
बिक्री, विज्ञापन और प्रायोजन ने भी मदद की
संगठन के मर्चेंडाइज क्षेत्र में साल-दर-साल ११९% की छलांग लगी और बिक्री १३.६२ मिलियन डॉलर तक पहुंच गई। विज्ञापन और प्रायोजन आय में भी ५५% की वृद्धि हुई और यह लगभग ९.६ मिलियन डॉलर तक जा पहुंची।
दूसरे शब्दों में, T1 की कमाई केवल मैदान में जीत से नहीं आई। ब्रांड, प्रशंसक और चीज़ों पर छपे लोगो भी काम आए।
कोरिया के भीतर और बाहर दोनों जगह तेज़ बढ़त
LCK की अंतरराष्ट्रीय दर्शक संख्या बढ़ने और Lee ‘Faker’ Sang-hyeok की प्रतिष्ठा के और ऊंचा होने के साथ, T1 की वित्तीय रिपोर्ट यह दिखाती है कि संगठन सिर्फ ध्यान ही नहीं खींच रहा, बल्कि उससे कमाई भी कर रहा है। दुर्लभ, लेकिन सुखद।
कुल मिलाकर, संगठन की आय साल-दर-साल ८९.७% बढ़कर लगभग ३४.२ मिलियन डॉलर तक पहुंची। क्षेत्रीय स्तर पर सबसे तेज़ प्रतिशत वृद्धि अमेरिका में रही, जहां आय २०२४ के ८.०६ मिलियन डॉलर से लगभग दोगुनी होकर १५.६ मिलियन डॉलर हो गई। यूरोप की आय ५१.३% और एशिया की आय ३६.१% बढ़ी।
यह बढ़त बढ़ती संचालन लागतों के बावजूद हासिल हुई, जो इसी अवधि में २५.५% बढ़ गई थीं।
२०२६ में होम ग्राउंड आयोजनों की तैयारी
हालांकि संचालन लागत बढ़ाना किसी को पसंद नहीं होता, League of Legends २०२६ में अपने रोड शो अभियान को और बड़ा करने की योजना बना रहा है, और T1 इसमें कई Home Ground आयोजनों की मेज़बानी करेगा।
टीम के भारी-भरकम प्रशंसक आधार ने भी संगठन की कमाई में मदद की, जिससे वह २०२६ में दो Home Ground रोड शो कार्यक्रम आयोजित कर पाएगा।
ये आयोजन २४ से २६ अप्रैल तक इंचियोन के Inspire Arena में और १४ से १६ अगस्त तक सियोल के KSPO Dome में होंगे। इनका लक्ष्य २०२५ के Home Ground आयोजन की सफलता को आगे बढ़ाना है।
२०२५ के Home Ground में तीन दिनों के दौरान इंचियोन के Inspire Arena में १५,००० प्रशंसक पहुंचे। आयोजन के दो दिन League of Legends टीम के लिए थे और बीच वाला दिन Valorant रोस्टर के लिए रखा गया था।
T1 के मुख्य परिचालन अधिकारी Josh Woongki Ahn ने कोरियाई प्रकाशन Chosun Money से कहा था कि Home Ground ने टिकट बिक्री से १.४ मिलियन से २ मिलियन डॉलर के बीच आय दिलाई।
अब सवाल बाकी है
क्या दूसरे ईस्पोर्ट्स संगठन भी कभी मुनाफा कमा पाएंगे? इस पर चर्चा Insider Gaming के Discord पर होती रहेगी।
और LCK से जुड़ी और ख़बरों के लिए देखिए कि कैसे KT Rolster ने Gen.G को हराकर LCK में अपना बेदाग़ सप्ताह पूरा किया।