T1 entra, por fin, en números negros
Los informes financieros de SK Telecom CS T1 Co., Ltd confirman que T1 ha obtenido beneficios por primera vez en su historia. La organización, seis veces campeona de Worlds, publicó sus resultados de 2025 después de un año en el que también levantó su tercer Worlds consecutivo. Sí, al parecer ganar trofeos de forma casi rutinaria también puede acabar reflejándose en la contabilidad.
T1 registró un beneficio operativo de 1,66 millones de dólares, equivalentes a unos 2.500 millones de wones surcoreanos. El beneficio neto quedó en torno a 815.000 dólares, una mejora considerable frente a las pérdidas de unos 5,85 millones de dólares que acumulaba en 2024.
Los ingresos tiraron del carro
La mejora llegó acompañada de un crecimiento fuerte de la facturación. La organización registró un aumento interanual del 80,8% en ingresos, pasando de unos 32,4 millones de dólares a 58,6 millones. En wones, la cifra subió de 49.000 millones a 88.600 millones.
Varias áreas empujaron ese avance:
- El área de merchandising creció un 119% interanual hasta 13,62 millones de dólares en ventas.
- Publicidad y patrocinios aumentaron un 55% y alcanzaron unos 9,6 millones de dólares en 2025.
- Los ingresos dentro y fuera de Corea crecieron un 89,7% interanual hasta aproximadamente 34,2 millones de dólares.
Por regiones, el mayor salto porcentual llegó desde las Américas, donde los ingresos casi se duplicaron hasta 15,6 millones de dólares, frente a 8,06 millones en 2024. Europa creció un 51,3% y Asia un 36,1%.
Claro que no todo son fuegos artificiales. Los costes operativos también subieron, en este caso un 25,5% durante el mismo periodo. La alegría financiera suele venir con su pequeño peaje, una costumbre muy poco simpática pero bastante universal.
T1 prepara más citas de Home Ground en 2026
La organización también tiene ya en marcha sus planes para 2026. La división de League of Legends ampliará su iniciativa Road Show con dos eventos de Home Ground: uno en el Inspire Arena de Incheon, del 24 al 26 de abril, y otro en el KSPO Dome de Seúl, del 14 al 16 de agosto.
T1 ya probó esa fórmula en 2025. Su evento de Home Ground reunió a 15.000 aficionados durante tres días en el Inspire Arena de Incheon, con el equipo de League of Legends presente en dos jornadas y la plantilla de Valorant en la del centro.
El director de operaciones de T1, Josh Woongki Ahn, destacó ante Chosun Money que Home Ground generó entre 1,4 y 2 millones de dólares en ingresos por venta de entradas. No está mal para un evento pensado, en teoría, para acercar a la afición al club. En la práctica, también ayuda bastante a que las cuentas respiren.