Prestige सिस्टम, और धैर्य की असली परीक्षा
Escape from Tarkov में 2024 से एक Prestige सिस्टम मौजूद है। इसका विचार सीधा है, लेकिन अमल काफी मेहनत मांगता है: खिलाड़ी तय स्तर तक पहुंचते हैं, ज़रूरी शर्तें पूरी करते हैं, सिस्टम में Prestige करते हैं और फिर खेल की प्रगति को दोबारा शुरू करते हैं। हर नए Prestige स्तर के साथ खास आइटम, कुछ स्टैट्स को बनाए रखने की सुविधा और अपने चरित्र तथा Hideout के लिए अलग कस्टमाइज़ेशन विकल्प मिलते हैं।
Battlestate Games के स्टूडियो हेड Nikita Buyanov ने हाल ही में सोशल मीडिया पोस्ट में यह बताया कि इस सिस्टम के सबसे ऊपरी स्तर तक कितने कम लोग पहुंचे हैं।
पहले स्तर तक पहुंचना भी आसान नहीं
Buyanov के मुताबिक दुनिया भर में 40,000 से कुछ अधिक खिलाड़ियों ने कम से कम एक Prestige स्तर हासिल किया है। वहां पहुंचने के लिए खिलाड़ी को लेवल 55 तक जाना होता है, Kappa अनलॉक करना होता है, कुछ कौशलों को अधिकतम करना पड़ता है और एक तय क्वेस्टलाइन भी पूरी करनी होती है।
यानी यह वह काम नहीं है जिसे कोई खिलाड़ी बस खाली वक्त में निपटा दे। खासकर तब, जब यह सब एक ऐसे गेम में करना हो जो आपको बार-बार याद दिलाता है कि प्रगति कितनी नाज़ुक चीज़ होती है।
Prestige सिस्टम दिसंबर 2024 में जोड़ा गया था और इसकी खास बात यह है कि Prestige स्तर wipes के बाद भी बने रहते हैं। दूसरे शब्दों में, जब गेम रीसेट होता है, तो आपकी Prestige यात्रा गायब नहीं होती। कम से कम इतनी दया यहां मौजूद है।
छठा स्तर: अभी के लिए सबसे ऊपर
Buyanov ने पुष्टि की कि उनके पोस्ट के समय 24,502 खिलाड़ियों ने Prestige 1 हासिल कर लिया था। इसके बाद संख्या तेजी से गिरती है। 8,946 खिलाड़ी Prestige 2 तक पहुंचे हैं। उसके बाद गिरावट और तेज हो जाती है, और यह सिलसिला मौजूदा अंतिम Prestige स्तर, यानी छठे स्तर तक चलता है।
Battlestate Games ने भविष्य में 10 Prestige स्तर जोड़ने की इच्छा जताई है, लेकिन फिलहाल अधिकतम सीमा 6 ही है। मौजूदा व्यवस्था में छठे स्तर तक पहुंचने का मतलब है कि खिलाड़ी ने दिसंबर 2024 से अब तक यह पूरी प्रक्रिया छह बार दोहराई है।
और हां, यही वह जगह है जहां आंकड़े कहानी खुद बोल देते हैं: सिर्फ 593 खिलाड़ी अभी तक इस अधिकतम स्तर तक पहुंचे हैं।
बेस स्टोरी पूरी करने वालों से तुलना
तुलना के लिए, Battlestate ने मार्च की शुरुआत में बताया था कि 33,000 से अधिक खिलाड़ियों ने Escape from Tarkov की बेस स्टोरी पूरी कर ली थी। यह स्टोरी गेम के 1.0 लॉन्च के साथ नवंबर 2025 में आई थी, और इसे खेल के दस साल के इतिहास का सबसे अहम मोड़ माना गया था।
तो कुल मिलाकर तस्वीर साफ है: गेम की मुख्य कहानी खत्म करना एक बात है, लेकिन उसे छह बार Prestige के साथ दोहराना बिल्कुल दूसरी। और यही वजह है कि 593 की संख्या छोटी नहीं, बल्कि बहुत Tarkov जैसी लगती है।