Una escalera muy empinada, incluso para un extraction shooter
Escape from Tarkov incorporó su sistema de Prestige en 2024, una mecánica pensada para quienes quieren volver a empezar después de cumplir una larga lista de requisitos. La idea es sencilla, aunque el camino no tanto: alcanzas el nivel exigido, entregas el progreso, reinicias prácticamente todo y vuelves a pasar por el juego. A cambio, cada nuevo nivel de Prestige desbloquea objetos exclusivos, mantiene las estadísticas del jugador y añade opciones especiales de personalización para el personaje y el Hideout.
En una publicación reciente en redes sociales, Nikita Buyanov, director del estudio Battlestate Games, ha dejado una cifra bastante clara sobre lo selectivo que es este sistema. Muy pocas personas han llegado realmente al final del recorrido.
Cuántos jugadores han llegado al máximo
Según Buyanov, algo más de 40.000 jugadores de todo el mundo han conseguido al menos un nivel de Prestige en Escape from Tarkov. Para llegar ahí hay que cumplir varios requisitos bastante exigentes: alcanzar el nivel 55, desbloquear Kappa, maximizar un par de habilidades y completar una cadena de misiones concreta.
Para la mayoría de jugadores ya es un objetivo serio. Para los que insisten una y otra vez, la cosa se complica todavía más.
El propio Buyanov confirmó que, en el momento de su publicación, 24.502 jugadores habían alcanzado el Prestige 1. A partir de ahí, la curva cae con rapidez: 8.946 jugadores llegaron al Prestige 2. Y desde ese punto el descenso se vuelve todavía más pronunciado hasta el sexto y último nivel disponible por ahora.
Battlestate Games tiene intención de ampliar el sistema hasta diez niveles de Prestige, pero a día de hoy el máximo es seis. Eso significa que los jugadores que han completado todos los requisitos seis veces desde diciembre de 2024 son una minoría muy pequeña: solo 593.
Un contraste llamativo con la historia principal
La comparación con otros hitos del juego ayuda a poner la cifra en contexto. A principios de marzo, Battlestate informó de que más de 33.000 jugadores habían completado la historia base de Escape from Tarkov, introducida en noviembre de 2025, cuando el juego alcanzó la versión 1.0. Fue, según la propia comunidad, el momento más importante en los diez años de vida del título.
Así que sí, el Prestige máximo existe, pero casi nadie lo ha visto en persona. Y el dato no deja mucho espacio para discutirlo.