Un mapa que no se acaba cuando debería
No es ningún secreto que Crimson Desert presume de un mapa enorme y de un nivel de interactividad poco habitual. Lo curioso es que, cuando parece que ya has llegado al límite, el juego todavía tiene margen para seguir estirándose. Y bastante.
Según ha detectado PC Gamer, el grupo de exploradores de ItemRelocationClub consiguió algo que, a estas alturas, ya roza la hazaña tecnológica: salir de la atmósfera superior del juego y alcanzar el espacio exterior. Allí arriba, en contra de toda intuición razonable, había algo más que vacío digital.
Qué se ve realmente al salir de Pywel
La sorpresa no fue menor. En esa zona alta del cielo, Crimson Desert muestra elementos propios del espacio con bastante detalle:
- estrellas visibles
- una Vía Láctea claramente dibujada
- la curvatura de un planeta cercano
Vamos, lo justo para que uno mire hacia arriba y se pregunte si el juego ha decidido convertirse en una fantasía medieval con aspiraciones astronómicas. Nada mal para un sitio al que, en teoría, nunca deberías llegar.
Cómo llegar hasta allí, por si alguien tiene demasiado tiempo libre
Si a alguien le pica la curiosidad y quiere intentarlo por su cuenta, conviene avisar de que no es precisamente un paseo. El método pasa por instalar un mod de resistencia infinita y después encadenar unas 10.000 acciones aéreas en muy poco tiempo.
Según el recuento compartido por ItemRelocationClub, la maniobra les llevó unas tres horas. Una pequeña inversión de vida para comprobar que el cielo del juego también existe. Las vistas, eso sí, merecen la pena. Otra cosa es que el verdadero espectáculo siga estando en tierra firme, donde ocurren las cosas que importan de verdad y no en un vacío con estrellas bonitas.
Un detalle raro que, aun así, encaja
Lo más llamativo no es solo que se pueda llegar tan alto, sino que Pearl Abyss haya dedicado recursos a construir estos elementos visuales del espacio, teniendo en cuenta que la mayoría de jugadores nunca los verá sin recurrir a mods y exploits.
NikTek, otro creador de contenido que también logró ascender a fuerza de ataques aéreos, planteó la posibilidad de que Pearl Abyss esté preparando un contenido descargable de temática espacial o incluso un futuro juego ambientado en el espacio. Puede ser. Aunque también cabe una explicación menos galáctica y bastante más plausible: que el estudio quiera que Crimson Desert se sienta coherente, vivo y continuo hasta donde alcanza la vista, y un poco más allá.
En otras palabras, han construido un mundo tan grande que, si te empeñas lo suficiente, puedes dejarlo atrás y mirar el planeta desde fuera. Porque, al parecer, ni el límite del cielo era suficiente.



