《光与影:33号远征队》女主试音差点错过,结果还是拿下了大奖角色
Jennifer English 透露,她差点因为把试音拖到凌晨两点,错过了《光与影:33号远征队》中 Maelle 的角色机会。巧合的是,这段仓促录下的试音,后来成了她职业生涯里最重要的作品之一。
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Jennifer English 透露,她差点因为把试音拖到凌晨两点,错过了《光与影:33号远征队》中 Maelle 的角色机会。巧合的是,这段仓促录下的试音,后来成了她职业生涯里最重要的作品之一。
有人把《赤色沙漠》归为“令人失望”,因为评分和股价短暂下滑。但事实是,这款大块头又怪异的RPG正凭借它的野心和古怪设计吸引玩家。希望补丁别把那些有趣的边角料都修掉。
主线剧情混乱又让人摸不着头脑,但把《赤红沙漠》当作中世纪生活模拟来玩,你会发现一个又蠢又可爱的克里夫,以及一堆能填满时间的小事。
队友的“赞成/反对”提示不仅是装饰。游戏编剧说,声望机制是用来控制队友反应范围的,否则开发团队得写无穷无尽的台词来应对玩家各种疯狂选择。
首批评论把《Crimson Desert》定位为一款有亮点但也有明显问题的作品:世界与战斗受赞誉,剧情、任务设计和界面受批评,早期平均分约在 78 到 80 分之间。
《Crimson Desert》有杂乱也有惊喜。只要放慢脚步、离开主线,它作为一个巨大的沙盒世界要比作为剧情游戏更值得花时间。
因在《Clair Obscur: Expedition 33》饰演Gustave而为人熟知的查理·考克斯透露,他今年会参与另一款电子游戏的演出,并称这次的角色比之前更“深入”。他也对游戏粉丝的热情感到惊讶,并向Gustave的动作捕捉演员致敬。
我们去到了贝塞斯达的马里兰工作室,听团队谈他们如何回应玩家的批评并推动《Starfield》改进,同时了解工作室对《上古卷轴6》与《辐射76》的最新想法。
《Crimson Desert》发售在即,玩家对其巨型地图和细节惊叹不已。但真正决定成败的,是世界的活力与互动性,而不只是漂亮的风景。
育碧的《黑旗》重制版以 Resynced 名义登场,传闻将以 RPG 元素取代 Animus 的尘埃,并融入现代化改动。
一个离奇的 Nexus Mods 追加内容将如厕变成高风险机制,尴尬到可能致死。
万代南梦宫发布一段宁静中暗藏危机的预告片,为一款全新RPG造势,在3月5日正式揭晓前引发玩家疯狂猜测。