一款本来就够难的游戏,偏偏还有人想把它玩得更难

《黑暗之魂2》向来不是那种会对玩家手下留情的游戏。Boss 难缠、战斗节奏苛刻,想正常通关已经足够让人怀疑人生。可偏偏有人觉得,这还不够。

YouTuber ymfah 最近就展示了一次相当离谱的挑战通关:他在《黑暗之魂2》里,**只靠游戏中的“屎”**打完了整部作品。是的,真的是那个意思。游戏史上总有人用奇怪的方式证明自己还活着,这次轮到排泄物登场了。

从“最低用屎量”到完整通关

ymfah 分享了整段挑战过程,还顺手做了教程,详细说明应该怎么收集足够的“屎”,以及在打每个 Boss 时需要多少才能把对方磨死。他甚至给这套标准起了个名字:MPTK,意思是“Minimum poop to kill”,也就是“击杀所需最低屎量”。概念很朴素,执行起来就不那么朴素了。

他展示的流程并不只是单纯地扔东西。视频里能看到他面对多个 Boss 的战斗片段,从 Royal Rat Vanguard 一路打到 Nashandra,整场挑战看起来都像是在证明一个问题:如果你愿意把自己折腾到足够细致,连最荒唐的思路也能变成通关方案。

这事为什么能成

要把整局游戏都用“屎”打完,光靠勤奋是不够的,还得靠一点系统级的钻空子。根据视频内容,玩家大部分材料要从老鼠身上获取,但如果真打算只靠这个“武器”通关,还得利用一些漏洞和机制:

  • 调整篝火状态,让角色能在菜单期间继续移动
  • 穿墙穿模,进入原本不该去的区域
  • 用“屎”吸引敌人,让它们帮忙开门

换句话说,这已经不是单纯的挑战,而是把《黑暗之魂2》的规则拆开,再一点点重新拼回去。很符合这类游戏的传统,只不过通常没人会把“屎”当主角。

装备也得配合,毕竟你不可能只靠勇气扔完所有屎

ymfah 还强调,装备选择同样重要。你需要尽量提升:

  • 毒抗性
  • 生命续航能力
  • 耐力恢复速度

原因也很直接。你会频繁挨打,还得不断投掷“屎”,耐力不够的话,连这项任务都会变成体力活。至于毒抗性和生存能力,那是为了让你在一边执行这套荒诞战术时,别先被游戏本身送走。

本质上还是靠持续毒伤慢慢磨死敌人

从机制上看,这套打法并没有那么神秘。游戏里的“屎”会造成 Toxic 伤害,也就是持续性的中毒效果。只要堆到足够程度,就能把敌人和 Boss 一点点磨掉血量。

当然,前提是你得持续命中,而且还得在对面还没把你拍成地板装饰之前,及时躲开攻击。听起来像是一种非常有计划的混乱。

而 ymfah 确实做到了。他不仅证明了这套玩法可行,还把整个过程整理成了完整视频。对普通玩家来说,这可能只是“谁会想到要这么做”;对挑战玩家来说,这大概是“当然有人会这么做,而且还真能做完”。