2003 年的草图,2025 年的联想

《The Last of Us》创作者 Neil Druckmann 近日在社交媒体上翻出了一张老照片。照片里是一张几乎看不出后续会长成什么样的草图,而他配的说明更直接,称这就是《The Last of Us》的最初概念。这张草图画于 2003 年,但直到 2013 年,这个项目才真正以《The Last of Us》的面貌问世。

Druckmann 的文字里还带着一点耐人寻味的余地。他提到,自己很感激这段“很疯狂的旅程”,尤其是“前方道路上剩下的几个停靠点”。当然,粉丝看到这种说法,通常不会往平静方向理解,毕竟这套系列向来不缺让人猜来猜去的空间。

《The Last of Us》走到哪了

《The Last of Us》于 2013 年登陆 PlayStation 3,并在当时拿下了比其他游戏更多的奖项,创下纪录并保持了一段时间。七年后,续作《The Last of Us Part II》推出,中间还夹着若干次重发版本,以及前传篇章《Left Behind》。

到了 2023 年 1 月,HBO 推出了真人剧第一季,也同样收获了奖项。剧集口碑一直有分歧,不过故事显然还没结束,第三季也还没播出,按目前的说法,大概率要等到明年。

至于游戏本体,Naughty Dog 这些年一直没有把新的《The Last of Us》作品完全关上门。工作室目前正在开发《Intergalactic: Heretic Prophecy》,而 Druckmann 也在 2025 年确认,团队另有一款“秘密游戏”在制作中。

粉丝当然不会放过这句话

Druckmann 这次在 Instagram 上写道:

今天收拾车库时,翻出了我 2003 年为一个游戏提案画的原始草图。那是一个关于一个男人、他的代女儿,以及穿越支离破碎的美国的故事。一路走来非常疯狂。很感激这一切,尤其是前方道路上剩下的那几个停靠点

粉丝很快开始解读这句话。有人认为他指的只是剧集后续剧集;也有人开玩笑说,可能只是又一次重发。还有一部分最乐观的玩家,仍然在盼着 Factions 多人模式回归,或者那款已经取消的、《The Last of Us》撤离题材游戏死而复生。

说到底,Druckmann 这句话到底有没有更深的含义,我们现在并不知道。不过只要这个系列还在,粉丝大概就不会轻易停止猜测。毕竟,等待新消息本来就是这类作品的固定节目。