最近一次《Marathon》的更新里,有一句看起来不起眼的补丁说明意外引发了玩家集体抱怨:开发者把枪声和爆炸声的可听范围调大了。很多玩家发现,原本靠静音取胜的策略突然变得不那么可靠了——吵一下,你可能就会被瞄准。

发生了什么事

更新说明中那句简单的英文被认为改变很大:Increased the range gunfire and explosions can be heard from. 实际效果很直观:远处的枪声和爆炸声音能被更远的玩家听到,导致地图上更多遭遇和更高的死亡率。

Bungie 的态度

面对玩家的反馈,Bungie 在社交平台上承认了问题。他们表示这次改动的初衷是为了让玩家“能获得更多现场信息”,但同时也承认“做得有点过头”。Bungie 写道,他们会把音效范围适度回退,保留能听到队友或附近动作的好处,但不会让声音传播到不合适的远距离。

官方要点

  • 目标:让玩家能听到战场信息,但不至于听得太远造成不公平。
  • 问题:当前的音效范围被认为是一次“过度修正”。
  • 后续:官方承诺会在下一次更新中调整,但没有给出具体发布日期。

玩家感受和后续展望

不少玩家在更新后反映自己连续“被杀得很冤”,社区讨论很快集中在新音效上。鉴于反馈强烈,Bungie 很可能会在短期内推出修复补丁,但具体时间仍未知。

总体来说,这是一次本意不错但力度过大的改动。好消息是开发者已经听到了,会在下一次更新里把声音范围调回更合理的位置。对爱安静偷袭的玩家来说,这应该是个好消息;对喜欢远距离听觉信息的玩家来说,可能需要适应一下现实。

小结:补丁把枪声和爆炸声的听觉范围调大了,玩家普遍不满。Bungie 承认这是“过度修正”,并承诺在后续更新中回退到更合适的听觉范围,但未给出确切时间。