想把海盗寻找宝藏、互相抢夺的游戏循环缩短成更紧凑的对抗体验吗?《Golden Tides》就是朝这个方向走的一款在研 PvP 项目,由达拉斯的 Psychedelic Games 制作。

核心概念

Golden Tides 把传统 MOBA 的一些要素拿来用,但刻意缩短比赛时间并增加航海相关的玩法。例如,比赛通常在 20 到 25 分钟内结束,地图同时包含陆地和海域,玩家既要在岛上搜索线索,也要进行船对船的战斗。

为什么这样做?

  • 更短的节奏:不是把你困在冗长的对局里,而是让每把比赛更紧凑、决策更频繁。
  • 混合玩法:把 MOBA 的移动与战斗系统,与开放世界式的探索和海战结合,提供不完全相同的竞争体验。

比赛结构与角色

当前游戏中有 12 个以上的角色,定位上偏向传统分工,比如坦克和辅助这些常见类别。每场比赛是 4v4,流程分为三个阶段:

三大阶段

  • 登岛找地图:比赛开始时,双方在岛上登陆,目标是找到藏宝图。
  • 追踪埋藏宝物:拿到地图后,队伍要追踪藏匿地点,同时应对环境内的 PvE 敌人和对手的干预。
  • 运送到交付点:找到宝藏后需要把它带到指定的交付点,这通常是最后的冲突高潮。

这三步让比赛既有探索成分也有明确的目标推进,团队配合和路线选择都会显得很重要。

战斗与航行

除了典型的地面战斗,游戏强调船只之间的海战,这让对局在策略上有更多层次:你需要决定什么时候上岸、什么时候留在海上支援同伴,或者用船只阻挡敌人的路线。

资金与进展

开发方刚刚完成了一轮 350 万美元的融资,主要投资来自 Krafton,同时还有游戏发行方 FlyQuest 和电竞投资公司 Arbitrum Gaming Ventures 参与。Psychedelic 表示这笔资金将用于推动游戏的后续开发与最终上线,具体发售时间尚未公布。

试玩与预览

团队正在为今年第二季度安排一次封闭试玩,已开启报名。想先看点画面的人,制作组也发布了试玩预告来展示玩法节奏和一些战斗镜头。

总结一句话:如果你喜欢短平快、有目标驱动的团队对抗,同时愿意接受一点海上操作和船战策略,《Golden Tides》值得关注。现在它还在开发中,但资金到位和即将举行的试玩意味着项目在稳步推进。