تخيل أن عناصر البحث عن الكنز ومعارك القراصنة تم ضغطها في لعبة تنافسية قصيرة ومباشرة. هذه هي فكرة Golden Tides، عنوان قيد التطوير من استوديو Psychedelic Games في دالاس، والذي يحاول إعادة تشكيل أسلوب اللعب التقليدي في ألعاب الـ MOBA.

الفكرة الأساسية

بدلاً من الخرائط المربعة والممرات الثابتة، تقدم اللعبة مواجهات سريعة مدتها 20 إلى 25 دقيقة حيث تتحرك الفرق بحرية بين البر والبحر. الهدف بسيط: العثور على خريطة الكنز، معرفة مكان الدفينة المدفونة، ثم نقلها إلى نقطة تسليم بينما الخصوم والوحوش البرية يعرقلون المسار.

كيف تسير المباراة

  • صيغة اللعب: 4 ضد 4.
  • مراحل المباراة:
    • الهبوط على جزيرة والبحث عن خريطة الكنز.
    • مطاردة لمعرفة موقع الكنز المدفون.
    • الركض النهائي نحو نقطة التسليم مع الحمل على الظهر.
  • عقبات إضافية: أعداء PvE والسفن واللاعبون الآخرون يعملون جميعاً كعقبات في طريقك.

الشخصيات وأنماط اللعب

اللعبة تحتوي على أكثر من 12 شخصية مختلفة مصنفة في أدوار تقليدية مثل تانك ودعم، لكن تصميمها ومهاراتها تتناسب مع البيئة البرية والبحرية لتقديم خيارات تكتيكية جديدة خلال المعارك.

تمويل وتطور

مؤخراً حصلت Golden Tides على جولة تمويل بقيمة 3.5 مليون دولار. المستثمر الرئيسي هو شركة كرافتون إلى جانب ناشر الألعاب FlyQuest وشركة Arbitrum Gaming Ventures المتخصصة في الرياضات الإلكترونية. تقول الشركة إن هذا التمويل سيعزز جهود التطوير وتوجيه اللعبة نحو الإطلاق عندما يأتي وقت مناسب.

اختبارات اللعب والموعد

حالياً يجري جمع طلبات للاشتراك في اختبار لعب سيُعقد في الربع الثاني من العام. إذا كنت من محبي التجارب المبكرة، فهناك فرصة للمشاركة قبل الإصدار النهائي.

بحسب بيان صحفي