WoW e le missioni: il sistema nacque dopo un playtest con giocatori che non capivano gli MMO
All'inizio il team di World of Warcraft voleva missioni alla EverQuest: uccidi mostri per salire di livello. Un playtest con colleghi non esperti di MMO ha però mostrato che questa idea non era universale. "Ho finito le missioni subito!", fu il commento che cambiò tutto.