World of Warcraft è un gioco enorme e a volte si comporta in modo davvero anomalo: trovi stranezze ovunque. Una delle più divertenti di recente riguarda i Guerrieri Protezione e una specie di tassa dello scudo che ti viene applicata quando usi Shield Block.
Il test e i numeri
Un utente su Reddit, chiamato Kersplode, ha raccolto un campione enorme di istanze di danno per verificare se effettivamente stava spendendo di più in riparazioni. Ha analizzato decine di migliaia di attacchi e ha trovato che il comportamento è chiaro: usando Shield Block si bloccano molti più attacchi, e questo si traduce in una maggiore perdita complessiva di durabilità e quindi in riparazioni più costose.
Nell'esempio riportato, con circa 3.600 attacchi subiti, un Guerriero che blocca normalmente intorno al 35% di questi attacchi arriva a pagare circa 18 oro e 90 argento di riparazioni. Se invece attiva Shield Block e alza la percentuale di blocchi a circa l'81%, il costo sale a circa 43 oro e 74 argento. La differenza è vicina a 25 oro per dungeon.
Un esempio più piccolo
Kersplode ha anche mostrato un calcolo illustrativo: prendendo certe percentuali e costi unitari, si arriva a numeri che quadrano matematicamente. Se in media perdi 3,5 punti di durabilità e consideri il costo relativo, la perdita per ogni blocco si somma velocemente quando i blocchi aumentano. Il risultato pratico è che, su molti blocchi, la spesa totale diventa significativa.
Perché succede
- Shield Block non aumenta quanto duramente ogni singolo colpo rovina l'equipaggiamento.
- Quello che fa è aumentare il numero di colpi che vengono bloccati.
- Più blocchi equivalgono a più occasioni in cui l'armatura perde durabilità, quindi il totale delle riparazioni sale.
Impatto sulla tua economia di gioco
Nel contesto dell'attuale WoW, 25 oro per dungeon non è una cifra devastante per molti giocatori, dato che molti hanno migliaia d'oro. Però se giochi regolarmente e fai decine di dungeon a settimana, la somma può crescere: per esempio, con 30 dungeon a settimana si parla di circa 750 oro a settimana solo per questa voce, 3.000 oro al mese e oltre 15.000 oro in una stagione di cinque mesi. Non è una rovina, ma non è neanche irrilevante se tieni ai numeri.
Conclusione
In breve, non è un bug che ti fa perdere durabilità per ogni blocco, è una conseguenza del fatto che Shield Block aumenta il numero di blocchi subiti. Il risultato pratico, come ha mostrato l'analisi su un grande campione, è un aumento delle spese di riparazione, che può arrivare a circa 25 oro in più per dungeon. Se tieni alla tua economia in gioco, è qualcosa da considerare quando decidi quanto spesso usare l'abilità.