Nuovi livelli di difficoltà e la corsa al world first

Se vi piace soffrire con stile, Blizzard ha appena alzato l'asticella in World of Warcraft. Sono state attivate versioni più difficili per raid e dungeon, e questo ha segnato l'inizio ufficiale della corsa al world first. Sì, quella competizione dove gruppi di giocatori cercano di essere i primi al mondo a completare un raid in modalità massima difficoltà.

Cosa è cambiato nei raid

Il raid Voidspire ha ricevuto la modalità Mythic. In più è stata aperta la seconda ala del Raid Finder e aggiunta una modalità storia per chi vuole seguire la trama senza prendersi troppe botte. Anche Dreamrift ha ottenuto un'opzione Mythic, quindi preparatevi a imparare a morire in modi nuovi.

Mythic+ e ricompense stagionali

Per i corridori di dungeon, le chiavi Mythic+ hanno iniziato a droppare il 24 marzo in quattro istanze dell'espansione corrente, insieme ad altre quattro istanze prese da espansioni precedenti. In pratica più opzioni per farsi del male con gli amici.

La prima stagione offre ricompense legate al rating Mythic+. Tra gli oggetti promessi ci sono:

  • una cavalcatura di tipo carrion
  • un effetto estetico per l'armatura, chiamato "gleaming armor effect"
  • una versione ancora migliore della cavalcatura carrion per chi raggiunge livelli elevati

Controversia e squalifica

Nonostante l'entusiasmo per la sfida, la corsa al world first ha già avuto un momento burrascoso. La gilda RAoV (Random Acts of Violation) QA Strikes Back è stata squalificata dopo che Blizzard ha stabilito che ha utilizzato exploit o cheat per infliggere quantità di danno insensate. In pratica, i numeri sui danni non erano legittimi e la classifica non poteva tenerne conto.

Insomma, la stagione è appena iniziata e c'è già tensione: nuovi contenuti difficili, premi interessanti e regole che Blizzard applica quando qualcuno prova a barare. Se siete in cerca di gloria, sappiate che ora è più difficile e la competizione è più severa.