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23 लेख

गेमिंग

World of Warcraft: Midnight — समीक्षा

Midnight एक महत्वाकांक्षी विस्तार है: खूबसूरत रीमेक किए गए इलाके, नया प्लेयर हाउसिंग सिस्टम और बड़ा क्लास ओवरहाल हैं। बग और डिजाइन फॉल्ट हैं, पर कुल मिलाकर यह सफल है और भविष्य के पैच में और बेहतर हो सकता है।

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गेमिंग

WoW ने Prey सिस्टम सुधारा और WoW Classic में मुफ्त फ्लाइंग माउंट दे रहा है

Blizzard ने Prey सिस्टम में बदलाव किए हैं ताकि यात्रा प्रगति तेज़ हो और WoW Classic Anniversary के Burning Crusade सर्वरों पर <em>Midnight</em> इंट्रो पूरा करने पर एक मुफ्त फ्लाइंग माउंट मिल रहा है।

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मनोरंजन

आधिकारिक Overwatch सर्वे से पता चला कि Blizzard One Piece, Elden Ring और Resident Evil जैसी कोलैब्स पर विचार कर रहा है

Blizzard China ने Overwatch खिलाड़ियों को भेजे गए एक सर्वे में कई बड़े एनीमे और गेम फ्रैंचाइज़ियों को विकल्प के रूप में सूचीबद्ध किया। यह सर्वे संभावित कोलैब्स के बारे में कंपनी की सोच जानने के लिए था, न कि अंतिम पुष्टि।

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गेमिंग

Hearthstone का Cataclysm आया — बड़े, गुस्सैल ड्रैगन वापस मैदान में

Blizzard ने Cataclysm विस्तार जारी कर दिया है: Deathwing हीरो कार्ड, नई कीवर्ड्स 'shatter' और 'herald', और कुछ क्लासों के लिए फिर से लौटे कोलॉसैल मिनियन।

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मनोरंजन

Pringles x WoW प्रचार गड़बड़ हुआ: खिलाड़ी लिंक शेयर कर गए, माउंट बिक चुकी सैकड़ों में सूचीबद्ध

प्रingles और World of Warcraft का प्रोमो असल जिंदगी के क्वेस्ट से जुड़ा था। पर खिलाड़ी वेबसाइट का लिंक शेयर कर गए और 3,000 सीमित Thunder-Ridged Elekk माउंट कुछ ही घंटे में स्कैल्पर्स के हाथों पहुंच गया। ब्लिज़ार्ड बाद में कहता है कि माउंट Trading Post पर फिर उपलब्ध होगा।

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गेमिंग

World of Warcraft Midnight में अब Steady Flight के लिए Pathfinder जरूरी नहीं, Blizzard मानता है कि उड़ना कभी-कभी चुनौती को आसान कर देता है

Blizzard ने Midnight विस्तार में Steady Flight की Pathfinder शर्त हटा दी है। डेवलपर्स बोले कि उड़ना कुछ चुनौतियों को आसान बना देता है पर फिलहाल उड़ान पर बड़े प्रतिबंध नहीं लगेंगे।

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गेमिंग

अगर जेफ कैपलन की सुनते तो World of Warcraft फर्स्ट-परसन होता

ब्लिज़ार्ड के पूर्व उपाध्यक्ष जेफ कैपलन कहते हैं कि उन्होंने शुरुआती WoW में फर्स्ट-परसन दृश्य पर बहुत जोर दिया था। उनकी प्रेरणा EverQuest थी, और यह सोच गेम इंडस्ट्री के नक्शे को बदल सकती थी।

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गेमिंग

Overwatch डायरेक्टर: 5v5 बनाम 6v6 विवाद पर देरी ने भरोसा खोया — हमें पहले सुनना चाहिए था

Overwatch का 6v6 से 5v5 में बदलना गेम कम्युनिटी में भरी बहस बन गया। गेम डायरेक्टर एरॉन केलर ने GDC में कहा कि देर से जवाब देने की वजह से टीम का भरोसा घटा।

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गेमिंग

Marvel Rivals ने Blizzard को पूछा: 'अगर हम Overwatch में 30 नए हीरो डाल दें?' और उसने जन्म दिया सबसे बड़े अपडेट को

GDC 2026 में Overwatch 2 के डायरेक्टर आरोन केलर ने बताया कि Marvel Rivals के बड़े हीरो ड्रॉप ने उन्हें सोचने पर मजबूर कर दिया — क्या होगा अगर वे एक बार में दर्जनों नए हीरो जोड़ दें? Rivals की तेज़ी भी Blizzard के बड़े अपडेट के पीछे की प्रेरणा रही।

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गेमिंग

WoW का चाबी-कांड: एक बग ने खिलाड़ियों को दुनिया भर में टेलिपोर्ट कर दिया (और फिर ब्लिज़ार्ड ने समझौता किया)

Arcantina Key ने गलती से ग्लोबल टैक्सी जैसा काम किया; ब्लिज़ार्ड ने आखिरकार कूलडाउन बढ़ाकर और वापसी जगह बदलकर समझौता कर दिया।

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गेमिंग

वर्ल्ड ऑफ वारक्राफ्ट की नई हरानिर जाति ने कैसे एक फैशन संकट पैदा किया

ब्लिज़ार्ड मिडनाइट विस्तार में हरानिर सहयोगी जाति को प्रभावित करने वाले दृश्य गड़बड़ियों को ठीक करने में जुटा है, क्योंकि खिलाड़ियों ने क्लिपिंग और टेक्सचर समस्याओं की शिकायतों से फोरम भर दिए हैं।

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