भविष्य की बातें, लेकिन बहुत ज़्यादा नहीं
World of Warcraft की Executive Producer Holly Longdale ने हाल ही में एक ऐसे इंटरव्यू में हिस्सा लिया, जिसमें भविष्य की खूब बातें हुईं और लगभग हर जवाब इतना गोलमोल था कि उसे देखकर लगता है Blizzard के यहां इस कला पर बाकायदा प्रशिक्षण दिया जाता होगा।
फिर भी, यह बातचीत पढ़ने लायक है, अगर आप संभावनाओं, “क्या हो अगर” वाले विचारों और स्टूडियो की इच्छाओं में दिलचस्पी रखते हैं। खासकर तब, जब गेम अभी अपनी Worldsoul Saga त्रयी के बीच में है।
क्या-क्या संकेत मिले
Longdale ने कुछ संभावित अपडेट्स का इशारा किया, जिनमें शामिल हैं:
- सामाजिक सिस्टम में बदलाव
- गिल्ड सिस्टम में सुधार
- कंट्रोलर सपोर्ट की संभावना
- हाउसिंग के लिए आने वाला डेवलपमेंट रोडमैप
- The Last Titan में Northrend की वापसी
इनमें से कोई भी बात अभी पक्के ऐलान की तरह नहीं दी गई। लेकिन Blizzard के इंटरव्यू अक्सर यही करते हैं: थोड़ी उम्मीद दिखाते हैं, फिर उसे सावधानी से हवा में ही लटका छोड़ देते हैं।
“हम इसमें चमक जोड़ना चाहते हैं”
भविष्य पर बात करते हुए Longdale ने कहा:
“हम इसमें थोड़ा दैज़ल जोड़ना चाहते हैं। हम देख रहे हैं कि गेमिंग की दुनिया किस दिशा में जा रही है। 2004 की दुनिया आज से बहुत अलग थी। WoW हमेशा से एक ऐसी जगह रही है जहां आप आकर आराम कर सकते हैं। हम हाउसिंग के साथ उसी पर आगे काम कर रहे हैं। हम चाहते हैं कि casual और mid-core लोगों के साथ-साथ hardcore और competitive ग्रुप को भी साथ में ध्यान में रखा जाए। हम roleplayers को हाथ पकड़ने तक की सुविधा देना चाहते हैं।”
साफ है, Blizzard एक ही गेम में बहुत सारे दर्शकों को साथ रखने की कोशिश कर रहा है। यह आसान काम नहीं है। लेकिन World of Warcraft ने लंबे समय से यही करने की कोशिश की है, और अब देखना है कि उस योजना में हाउसिंग, नए सामाजिक टूल्स और पुरानी दुनिया की वापसी कितनी जगह बनाते हैं।