Crimson Desert को 1.01.02 इमरजेंसी पैच मिला
Pearl Abyss ने Crimson Desert के लिए एक और त्वरित पैच जारी किया है। यह अपडेट 1.01.00 के बाद आया है और फिलहाल सिर्फ Steam खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध है। छोटे पैच अक्सर बड़े दावों के साथ नहीं आते, लेकिन यह वाला कम से कम कुछ ऐसी समस्याओं को छूने की कोशिश करता है जिन्हें पिछले अपडेट ने और भी साफ दिखा दिया था।
Crimson Desert एक ओपन-वर्ल्ड एक्शन-एडवेंचर RPG है, जो Pywel की दुनिया में सेट है। लॉन्च के बाद इस गेम ने इंडस्ट्री में खासा ध्यान खींचा है और एक हफ्ते के भीतर 30 लाख से ज्यादा कॉपी बेच चुका है। यानी दिलचस्पी कम नहीं है। समस्या बस इतनी है कि लॉन्च के समय गेम उतना चिकना नहीं था जितना उसके प्रचार ने वादा किया था।
लॉन्च के बाद सुधार, और फिर नई शिकायतें
रिलीज़ के वक्त कई खिलाड़ियों ने बग्स, भारी-भरकम कंट्रोल्स और कमजोर कहानी को लेकर नाराज़गी जताई थी। Pearl Abyss ने इन शिकायतों को नजरअंदाज नहीं किया और लगातार अपडेट देने शुरू किए। हाल ही में आया Patch 1.01.00 कंट्रोल्स में बदलाव, तेज़ लोडिंग, नए माउंट्स और कई दूसरे फिक्स लेकर आया था। खिलाड़ियों ने इन बदलावों का स्वागत किया, लेकिन उसके बाद कुछ सिस्टम पर परफॉर्मेंस से जुड़ी दिक्कतें भी सामने आने लगीं।
इसी वजह से अब 1.01.02 हॉटफिक्स जारी किया गया है।
Patch 1.01.02 में क्या बदला
Pearl Abyss के मुताबिक यह आपातकालीन पैच NVIDIA Ray Reconstruction और DLSS इस्तेमाल करने वाले खिलाड़ियों के लिए ग्राफिक्स क्वालिटी को आंशिक रूप से बेहतर करता है। इसके अलावा यह अपडेट कुछ इन-गेम इलाकों में स्क्रीन के धुंधले दिखने की समस्या, आकाश और बादलों के मिलने वाली जगह पर होने वाली झिलमिलाहट, और चिमनी के धुएं के पास मौजूद ऑब्जेक्ट्स के साथ होने वाली विज़ुअल गड़बड़ियों को भी ठीक करता है।
डेवलपर ने साफ कहा है कि ये सिर्फ आंशिक सुधार हैं। यानी मामला पूरी तरह निपटा नहीं है, बल्कि फिलहाल बस सबसे परेशान करने वाली हिस्सों पर मरहम लगाया गया है। बाकी जांच जारी रहेगी और आगे और अपडेट आने की उम्मीद है।
पैच नोट्स का सार
- NVIDIA Ray Reconstruction और DLSS के साथ ग्राफिक्स क्वालिटी को आंशिक रूप से सुधारा गया है
- कुछ वातावरणों में दिखने वाली धुंधलाहट कम की गई है
- आकाश और बादलों के जोड़ पर होने वाली फ्लिकरिंग ठीक की गई है
- चिमनी के धुएं के पास होने वाली झिलमिलाहट को संबोधित किया गया है
खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया कैसी रही
छोटा पैच होने के बावजूद प्रतिक्रिया काफी हद तक सकारात्मक रही है। कई खिलाड़ियों ने सोशल मीडिया पर बताया कि परफॉर्मेंस में सुधार महसूस हुआ है और 1.01.00 के बाद आई कई विज़ुअल समस्याएं अब ठीक लग रही हैं। NVIDIA DLSS के साथ ग्राफिक्स भी बेहतर दिख रहे हैं, जो कम से कम अभी के लिए अच्छी खबर है।
फिर भी, मामला पूरी तरह सुलझा नहीं है। कुछ खिलाड़ियों का कहना है कि झरने अभी भी ठीक से काम नहीं कर रहे हैं और Pywel के कुछ हिस्से अब भी धुंधले दिखते हैं। समुदाय का एक हिस्सा चाहता है कि अगला पैच AMD की तरफ ध्यान दे और FSR 4 के लिए सपोर्ट लाया जाए। साथ ही, गेम के कथित Nintendo Switch 2 पोर्ट को लेकर भी कुछ चिंता बनी हुई है, क्योंकि मौजूदा प्लेटफॉर्म्स पर परफॉर्मेंस का इतिहास इतना प्रेरक नहीं रहा।
Intel Arc सपोर्ट और आगे की योजनाएं
फैंस चाहते हैं कि Pearl Abyss Intel Arc GPU सपोर्ट के साथ जल्दबाजी न करे और इसे ठीक से तैयार करे, ताकि NVIDIA और AMD वाले हालिया मुद्दे दोबारा न दोहराए जाएं। कंपनी ने हाल ही में पुष्टि की थी कि वह गेम को Intel Arc GPUs के साथ संगत बनाने पर काम कर रही है। पहले ये GPU गेम नहीं चला पा रहे थे।
लॉन्च के बाद आलोचना भी हुई, सुधार भी आए, और अब डेवलपर की जवाबदेही को लेकर खिलाड़ियों में कुछ भरोसा बना है। यही वजह है कि गेम की लोकप्रियता बढ़ती जा रही है। यहां तक कि Pearl Abyss के शेयरों में भी हाल ही में लगभग 30% की छलांग देखी गई, जिसे गेम के बेहतर होते हालात और खिलाड़ियों से बेहतर संवाद से जोड़ा जा रहा है।
Pearl Abyss ने गेम में इस्तेमाल हुए AI-जनरेटेड एसेट्स पर भी माफी मांगी है और वादा किया है कि भविष्य के अपडेट्स में उन्हें बदला जाएगा। फिलहाल, Crimson Desert की राह अभी भी पूरी तरह आसान नहीं है, लेकिन कम से कम स्टूडियो यह दिखा रहा है कि वह गड़बड़ियों को फाइल में दबाकर नहीं बैठा है। और आज के समय में, यही भी एक छोटी उपलब्धि मानी जा सकती है।