Treyarch ने अफवाहों पर पानी डाला
Call of Duty में skill-based matchmaking पहले से ही बहस का पसंदीदा विषय रहा है। अब कुछ खिलाड़ियों को यह शक भी होने लगा था कि खेल में skill-based damage भी मौजूद है, यानी कम रेटिंग वाले प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ लड़ते समय आपके हथियार का नुकसान अपने-आप कम किया जाता है। विचार यह है कि इससे मुकाबला बराबरी का बना रहे और कम अनुभवी खिलाड़ी बार-बार हारकर खेल छोड़ न दें। सुविधा-प्रधान डिजाइन की ऐसी दलीलें सुनने में जितनी सरल लगती हैं, उतनी ही विवादित भी रहती हैं।
इस बार Treyarch के डिजाइन निदेशक Matt Scronce ने इस अटकल को सीधे खारिज कर दिया। उन्होंने साफ कहा:
"मैं आपको भरोसा दिला सकता हूँ कि पर्दे के पीछे ऐसा कुछ नहीं है जो हमारे damage values को बदल रहा हो।"
बहस फिर क्यों शुरू हुई
29 मार्च को 2024 में Sony का एक पेटेंट फिर चर्चा में आ गया, जिसमें कौशल के आधार पर खिलाड़ियों को buff या nerf करने जैसी व्यवस्था का संकेत था। इसी के बाद skill-based damage, यानी SBD, को लेकर बहस फिर तेज हो गई।
इसी दौरान streamer Reidboy ने X पर लिखा:
"लोग हर बार मुझे पागल कहने की कोशिश करते हैं जब मैं कहता हूँ कि skill based damage 100% असली है और गेम में है।"
Scronce ने इस दावे पर तुरंत जवाब दिया, और बात यहीं लगभग खत्म हो गई। लगभग, क्योंकि इंटरनेट में किसी बहस का सच में खत्म होना वैसे भी दुर्लभ है।
Activision ने पहले भी जवाब दिया था
यह पहली बार नहीं है जब Call of Duty में skill-based damage के दावे को नकारा गया हो। अप्रैल 2024 में Activision ने matchmaking कैसे काम करती है, इस पर एक ब्लॉग पोस्ट जारी की थी। उसमें कंपनी ने साफ लिखा था कि matchmaking किसी भी in-game element को प्रभावित नहीं करती, जिनमें शामिल हैं:
- hit registration
- player visibility
- aim assist
- damage
- और बाकी गेमप्ले तत्व
यानी Activision के अनुसार, मैचमेकिंग सिर्फ मैच ढूँढती है, खेल के अंदर के नियम नहीं बदलती।
पहले क्या सबूत मिला था
अब तक जो सबसे ठोस बात सामने आई थी, वह Warzone Casual मोड से जुड़ी थी। वहाँ TheXclusiveAce ने पाया कि उस मोड के bots, high-skill खिलाड़ियों को ज्यादा damage देते थे। लेकिन यह असर सिर्फ उसी मोड तक सीमित था। इसका न तो regular battle royale पर असर था और न ही real खिलाड़ियों के बीच होने वाली लड़ाइयों पर।
फिर भी शक खत्म नहीं होगा
Treyarch और Activision दोनों बार-बार इसे नकार चुके हैं, लेकिन कुछ खिलाड़ी इस बात पर यकीन करते ही रहेंगे कि background में skill-based damage काम कर रहा है। ऐसे दावे इंटरनेट पर लंबे समय तक ज़िंदा रहते हैं, खासकर जब हर हार के लिए एक तकनीकी वजह तलाशना आसान लगे।