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Après des retours jugeant Death Stranding « trop lent », Kojima a voulu que plus de joueurs aillent jusqu'au bout de Death Stranding 2
Hideo Kojima a demandé à son équipe de rendre Death Stranding 2 plus accessible afin que davantage de joueurs voient la fin, d'après le lead level designer Hiroaki Yoshiike. Une déclaration de Woodkid avait été mal interprétée, Kojima a précisé qu'il avait rendu le jeu plus jouable et explicite après des tests.