Bonne nouvelle pour les amateurs de chaos organisé : Raven Software a pris la parole pour expliquer deux décisions qui ont fait grincer des dents dans la communauté de Call of Duty. Résultat : Black Ops Royale arrive d'abord en mode quads et sans possibilité d'utiliser vos beaux skins d'armes. Oui, on sait, ce n'est pas la fête du cuir.
Un seul format d'escouade au lancement - pourquoi ?
Raven explique qu'ils ont choisi de lancer Black Ops Royale avec une seule taille d'escouade parce que c'est un tout nouveau type d'expérience. Plutôt que de sortir un assortiment complet de formats dès le départ et risquer que tout parte en cacahuète, ils ont préféré opter pour la taille d'équipe qui marche le mieux dans les autres modes.
En clair : prioriser la stabilité et comprendre comment les joueurs vivent l'expérience de base avant d'ajouter plus de choix. Ils disent écouter le retour des joueurs et que d'autres formats pourraient arriver plus tard si tout se passe bien.
La communauté, naturellement, n'est pas entièrement convaincue. Certains rappellent que tout le monde n'a pas un trio d'amis prêts à lancer une partie en même temps. Jouer avec des coéquipiers aléatoires sans micro et parfois avec des barrières de langue, surtout en Europe, peut transformer une partie en cauchemar comique. Beaucoup demandent donc des tailles d'escouade plus petites pour éviter la frustration.
Les skins d'armes sont absents pour de bonnes raisons (selon Raven)
Autre point brûlant : les skins d'armes. Non, vous ne pourrez pas exhiber vos camos dorés dès le premier jour. Raven explique que l'intégration des cosmétiques dans ce nouveau mode nécessite un système complet et beaucoup de temps de développement. Mettre ça en place correctement aurait pu retarder la sortie ou rendre l'expérience bancale.
Ils préfèrent donc garantir une base solide et revenir sur l'ajout des skins plus tard, quand ils auront la capacité de le faire proprement.
Les réactions sont mixtes. Certains créateurs et joueurs disent que les Call of Duty récents tournent autour du grind de camos et des packs de blueprints, et qu'empêcher l'expression visuelle des armes pourrait freiner l'envie de jouer. D'autres répondent qu'ils préfèrent largement une expérience fun et stable, même sans camo flashy, plutôt qu'un mode mal fichu avec de jolis motifs sur les armes.
En résumé
- Format d'escouade : Black Ops Royale débarre en quads pour commencer, afin de conserver de la stabilité et observer le comportement des joueurs.
- Skins d'armes : absents au lancement parce que l'intégration cosmétique demande du temps. Pas supprimés pour toujours, mais mis en attente.
- À venir : Raven écoute les retours. Si le mode tient la route, d'autres options et plus de personnalisation pourraient arriver plus tard.
Bref, patience et popcorn. Raven préfère peaufiner la base avant d'ouvrir la boîte à paillettes. Vous pouvez râler maintenant et être content plus tard.