Crimson Desert est arrivé le 19 mars 2026 et a fait beaucoup de bruit. Le jeu d'action-aventure de Pearl Abyss a vendu plus de 2 millions d'exemplaires en 24 heures, mais il n'a pas été sans problèmes. Les joueurs ont pointé du doigt une optimisation bancale, une prise en main jugée compliquée et surtout l'absence de support pour les GPU Intel Arc, ce qui a obligé le studio à proposer des remboursements à certains acheteurs.
Pearl Abyss travaille sur la compatibilité Intel Arc
Le développeur a annoncé sur les réseaux sociaux qu'il prépare une mise à jour pour rendre Crimson Desert jouable et stable sur les systèmes équipés de GPU Intel Arc. Le message est clair : l'équipe s'occupe de l'optimisation et demande aux joueurs de faire preuve de patience. Le studio a aussi présenté des excuses pour la formulation de sa FAQ qui laissait entendre qu'il valait mieux demander un remboursement si on utilisait un GPU Intel.
Ce qu'on sait et ce qu'on ne sait pas
- Il n'y a pas encore de calendrier précis pour la mise à jour Intel Arc.
- Pearl Abyss dit viser une expérience fluide et stable une fois le correctif déployé.
- Le studio a déjà publié un patch visant à corriger les problèmes de contrôle du jeu.
Intel a tendu la main
Un représentant d'Intel a indiqué que la société avait proposé à plusieurs reprises du matériel, des pilotes et un appui technique à Pearl Abyss au cours des dernières années pour aider à la validation et à l'optimisation pour les GPU Intel. Malgré cette assistance, Crimson Desert restait incompatible au lancement, une situation qui a frustré à la fois Intel et les joueurs concernés. Intel dit rester disponible pour collaborer afin d'améliorer l'expérience sur ses cartes graphiques.
Pour mettre les choses en perspective, Crimson Desert a déjà dépassé les 230 000 joueurs simultanés sur Steam sans prise en charge Intel Arc, ce qui laisse à penser que la compatibilité aurait pu augmenter encore davantage l'audience.
Réactions de la communauté et autres polémiques
Sur Reddit et Twitter, la plupart des joueurs accueillent favorablement la démarche de Pearl Abyss. Beaucoup restent surpris que le support Intel n'ait pas été présent dès le jour de sortie, compte tenu de l'aide fournie par le fabricant.
Autre sujet chaud : l'usage d'outils d'intelligence artificielle pour certains éléments visuels en 2D. Des joueurs ont repéré des décors et tableaux qui semblaient générés par IA. Le studio a reconnu s'être servi de certains outils IA pour des accessoires visuels 2D, a présenté ses excuses et a annoncé qu'il remplacerait ces éléments via des mises à jour futures.
Conclusion
Bonne nouvelle pour les possesseurs de GPU Intel Arc : Pearl Abyss travaille sur la solution. Il faudra rester patient car aucune date n'est encore annoncée. En parallèle, le studio corrige d'autres problèmes signalés par la communauté et s'engage à remplacer les actifs visuels créés par IA. Les joueurs attentifs seront sans doute vigilants aux prochaines mises à jour.