Krafton, l'entreprise surtout connue pour PUBG, change de registre. Elle a signé un accord stratégique avec Hanwha Aerospace prévoyant, selon les informations communiquées, des investissements pouvant atteindre 1 milliard de dollars. L'objectif déclaré est de développer et commercialiser des technologies dans plusieurs secteurs, dont la défense, avec un accent particulier sur ce que les deux partenaires appellent « l'IA physique ».
De l'éditeur de jeux à l'entreprise « AI-first »
La transition n'est pas née d'hier. Krafton s'est officiellement positionnée comme une société « AI-first » pour 2025. Dans ce cadre, elle a annoncé un engagement de 70 millions de dollars pour construire un cluster GPU qui servira de fondation à l'implémentation d'une IA dite agentique. En clair, il s'agit d'IA capables d'exécuter des tâches de façon autonome après qu'on leur ait donné un objectif.
Que vise l'IA agentique ?
- Automatisation de tâches complexes dans des environnements réels.
- Intégration de capteurs et de systèmes physiques, d'où le terme IA physique.
- Applications potentielles dans la sécurité et la défense.
Images, benchmarks et inquiétudes
La communication autour du projet a été accompagnée d'éléments visuels et techniques publiés par Kangwook Lee, directeur en charge de l'IA chez Krafton et également CTO de Ludo Robotics. Parmi ces éléments, une présentation évoquait des résultats sur un benchmark lié à un système appelé Terminus KIRA. Ces publications ont alimenté les débats sur la probabilité de voir des systèmes autonomes appliqués à des usages militaires.
Cet usage possible alimente des interrogations publiques légitimes. Les responsables de Krafton présentent le partenariat comme une démarche industrielle et commerciale visant à créer une entreprise de technologies de défense à l'échelle mondiale, évoquant des modèles existants dans le secteur des systèmes autonomes.
Le dirigeant et l'IA, une histoire déjà mouvementée
Le PDG de Krafton, Kim Chang-han, s'est montré personnellement enthousiaste au sujet de l'IA et des ambitions du groupe. Cette proximité avec les outils d'IA n'est pas sans histoire. Lors d'un conflit juridique autour du jeu Subnautica 2, il a consulté un assistant d'IA pour obtenir un avis sur la stratégie à adopter. La situation a finalement mené à un procès, au terme duquel un juge a estimé que la société avait agi pour éviter le versement d'une clause d'earnout de 250 millions de dollars, et a ordonné la réintégration d'un dirigeant concerné, en donnant aux plaignants un délai supplémentaire pour atteindre les conditions de paiement.
Ce que retenir
- Krafton et Hanwha Aerospace ont scellé une alliance stratégique avec des investissements annoncés pouvant aller jusqu 0à 1 milliard de dollars.
- Le projet met l'accent sur l'IA physique et l'IA agentique, soutenu par un cluster GPU de 70 millions de dollars.
- Les applications visées incluent la défense, ce qui soulève des questions éthiques et pratiques sur l'autonomie des systèmes.
- La direction de Krafton a déjà montré une forte dépendance aux outils d'IA dans sa prise de décisions, avec des conséquences juridiques notables.
En somme, Krafton élargit son terrain de jeu. Ce n'est plus seulement du divertissement virtuel, c'est aussi du matériel et des systèmes réels. Reste à voir comment la promesse d'une « expansion de l'écosystème d'IA physique » sera mise en pratique, et quels garde-fous seront adoptés.