La Temporada 3 de Warzone para Black Ops 7 desembarca el 2 de abril y trae una de las actualizaciones más grandes hasta la fecha. Hay cambios en el mapa grande, la incorporación de Avalon a la rotación, nuevos Gulags, armas, adjuntos y varios modos que prometen partidas más movidas. Aquí tienes lo esencial, explicado sin complicaciones.
Resumen general de la temporada
La temporada añade un gran POI en el suroeste de Verdansk llamado Launch Pad, y más adelante Avalon se sumará a la rotación principal del Battle Royale alternando partidas con Verdansk. Además llegan seis armas nuevas, cambios en la movilidad, nuevos objetos y LTMs con reglas propias.
Armas nuevas y adjuntos
La temporada incorpora seis armas nuevas:
- MK35 ISR rifle de asalto. Disponible desde el Battle Pass de Temporada 3.
- VST subfusil. También desbloqueable desde el Battle Pass.
- Strider 300 rifle de cerrojo para francotirador. Ligado a eventos y retos semanales.
- 1911 pistola de regreso al arsenal. Disponible mediante eventos y desafíos.
- Siren arma especial. Se consigue en actividades dentro del juego.
- Katana arma cuerpo a cuerpo. Asociada a desafíos y eventos semanales.
También se amplía la lista de adjuntos. Entre ellos destacan el VAS Convergence Foregrip para controlar el retroceso, un adjunto de escopeta bajo el cañón para el Shadow SK y un Spear Gun como adjunto bajo el cañón para el X9 Maverick. Habrá más adjuntos repartidos a lo largo de la temporada.
Mapas y el nuevo POI en Verdansk
Verdansk sigue en la rotación pero el área conocida como Hills desaparece. En su lugar se instala Launch Pad, el complejo de lanzamiento Grazna-7, pensado para ser un punto de alto conflicto en las partidas normales y en el LTM Launch Squad.
Control Tower
La Control Tower ofrece una posición superior con vista dominante sobre el suroeste de Verdansk. Se accede por un ascensor exterior tipo Ascender o por una escalera que conduce a una galería con acceso a una tirolina hacia el Hangar.
Hangar
El Hangar es el edificio más alto del POI y funciona como ancla visual. Su interior es vertical, con escaleras en espiral, plataformas laterales y salientes multicapa que permiten tanto combates a corta distancia como líneas de visión hacia el exterior.
Gantry
Gantry es una torre esquelética de plataformas y escaleras diseñada para líneas largas de tiro y rotaciones rápidas. Tiene pasarelas elevadas para francotiradores y trampas cerradas abajo que fuerzan enfrentamientos a corta distancia.
Depot y Vats
En el borde exterior están Depot y Vats. El Depot incorpora una zona de tren y pequeñas cotas altas para aprovechar rotaciones. Las hileras de tanques y depósitos de combustible crean cobertura baja y rutas de flanqueo entre Gantry, Hangar y la carretera.
Avalon en rotación y nuevos Gulags
Avalon se unirá a la rotación principal más adelante en la temporada, alternando con Verdansk en las partidas de Battle Royale. Para acompañar este cambio, Avalon introduce tres variantes de Gulag con arenas compactas en formato octogonal, diseñadas para peleas rápidas.
Características comunes en los Gulags de Avalon:
- Wall Jump deshabilitado en todos los Gulags de Avalon.
- Zona de combate central con un anillo superior de observación que incluye estaciones de interrogatorio, puertas automáticas y ventanas con cristal reforzado. Estos elementos cambian la cobertura y la visibilidad durante las rondas.
Las tres variantes son:
- Server Room 04: pasillos formados por racks de servidores y puertas deslizantes en cada muro interior. Premia el uso del oído y el timing.
- Cryo Lab 05: lleno de cápsulas criogénicas con entradas diagonales que dividen la arena en dos carriles A y B.
- Meeting Room 07: área más abierta con asientos circulares bajos y puertas que facilitan rotaciones rápidas.
Modos nuevos y de regreso
Launch Squad
Launch Squad se desarrolla exclusivamente en Launch Pad. Los escuadrones desembarcan directamente en ese POI en lugar de caer por todo el mapa. Hay que reunir Launch Codes obtenidos por eliminaciones y otras fuentes para activar la Launch Sequence.
La escuadra que active la secuencia pasa a ser la Most Wanted y debe sobrevivir hasta el final del tiempo requerido. Las eliminaciones y códigos adicionales reducen ese tiempo. En este modo no hay estaciones de compra, ni dinero, ni drones de re-deploy. Solo combate y reapariciones activas para mantener la partida rápida.
Hot Pursuit
Hot Pursuit aterriza a mitad de temporada en Avalon dentro del paquete Black Ops Royale. Es una variante tipo policías contra ladrones. Escuadrones de cuatro con reapariciones activas mientras quede al menos un compañero vivo. Vehículos policiales persiguen a los escuadrones “ladrones”. Estos utilizan coches de huida, rutas y objetos de valor repartidos por el mapa para intentar escapar de la persecución.
Además, la temporada añadirá Prop Hunt Royale en Rebirth Island para 48 jugadores, previsto para finales de abril o principios de mayo, y Iron Gauntlet, un LTM de retorno en Avalon para 150 jugadores con recompensas clasificadas según posición. Entre las recompensas se incluyen emblemas, vinilos y camuflados animados por lograr victorias y altos puestos en la tabla.
Nuevas mecánicas de movimiento y combate
Wall Jump y el Grappling Hook estarán disponibles en Battle Royale y en Resurgence. Flashpoint será un evento público nuevo centrado en un misil lanzado, pensada como un punto de alto riesgo y alta recompensa en la partida.
Las Spikes son un nuevo tipo de potenciador que se podrá comprar en las Buy Stations. Sus efectos exactos aún no están completamente detallados, pero su objetivo es ofrecer otra vía de potenciación más allá del botín, contratos y rachas.
La Cluster Grenade es la novedad letal de la temporada. Con la mayor verticalidad del Launch Pad, estas granadas son útiles para contrarrestar posiciones en azoteas y tramos de escaleras.
Resurgence Ranked Play Temporada 2
El modo competitivo Resurgence Ranked Play vuelve con su segunda temporada. Mapas incluidos: Haven’s Hollow y Rebirth Island. La progresión se mide por el Skill Rating, que sube con buenas posiciones y eliminaciones. Al final de la temporada se repartirán cosméticos exclusivos según la división alcanzada.
En conjunto, la Temporada 3 busca mezclar nuevas dinámicas verticales con modos centrados en objetivos y más opciones de personalización de armamento. Si te gustan los POIs complejos y los Gulags rápidos, esta temporada viene cargada.