Hidetaka Miyazaki no suele convertir una respuesta corporativa en una pista para medio sector, pero esta vez dejó algo bastante claro: los juegos no anunciados de FromSoftware existen, y el estudio no parece estar trabajando bajo presión externa. El director de Elden Ring respondió así a preguntas sobre una disputa accionarial en KADOKAWA, la empresa matriz del estudio japonés.

Su declaración llegó a través del medio japonés Denfaminicogamer. Fue breve, prudente y muy de Miyazaki, es decir, más una pista discreta que un anuncio en toda regla. Aun así, dejó dos ideas importantes: hay proyectos que aún no ha presentado y, según él, el entorno creativo del equipo sigue en buen estado.

Qué ha dicho Miyazaki sobre el futuro del estudio

Miyazaki afirmó estar “bastante satisfecho” con el entorno actual de desarrollo en FromSoftware. También señaló que el estudio trabaja sin una interferencia excesiva y que mantener esa situación es su prioridad principal.

Después, casi como quien no quiere molestar, pidió a los aficionados que esperen no solo los títulos ya anunciados, sino también “juegos aún no anunciados”. Para una compañía que mide cada palabra al milímetro, no es poca cosa.

No explicó cuáles son esos proyectos ni dio fechas, plataformas o detalles. Lo único confirmado es que existen trabajos en marcha que aún no forman parte del calendario público.

Varios informes ya habían apuntado a un proyecto multiplataforma en una fase avanzada. Además, 2026 marcará el décimo aniversario de Dark Souls 3, una fecha que los seguidores ya miran con atención. FromSoftware, por supuesto, no ha confirmado que eso signifique nada.

Por qué la disputa en KADOKAWA preocupa a los seguidores

Las palabras de Miyazaki surgieron en un contexto menos vistoso que cualquier tráiler, pero potencialmente más importante: una disputa accionarial en KADOKAWA. El fondo activista Oasis Management, con sede en Hong Kong, posee el 13,76 % de la compañía y recientemente superó a Sony como su mayor accionista.

Oasis Management está presionando para destituir a Takanori Natsuno, consejero delegado de KADOKAWA, en la junta general anual prevista para el 24 de junio. Entre sus argumentos figura que KADOKAWA no habría aprovechado suficientemente el valor de FromSoftware.

Esa idea ha inquietado a parte de la comunidad, y no solo porque cualquier mención a “aprovechar mejor” un estudio creativo suene a reunión con demasiadas hojas de cálculo. El fundador del mismo fondo sugirió en el pasado que Nintendo podría cobrar 99 centavos a los jugadores para que Mario saltara más alto. Como propuesta para mejorar la vida cultural del planeta, admitamos que era discutible.

Qué significa esto para FromSoftware y sus próximos juegos

Leída sin adornos, la respuesta de Miyazaki viene a decir que la tensión accionarial no ha llegado al equipo que realmente hace los juegos. Al menos por ahora, FromSoftware mantiene su autonomía creativa y su responsable más visible quiere mantenerlo así.

La situación de propiedad de KADOKAWA ya se había complicado a finales de 2024, cuando Sony se convirtió en un accionista importante de la empresa. Después, Oasis Management la adelantó como principal accionista. Para los jugadores, ese movimiento de piezas importa porque FromSoftware no es un activo cualquiera: tras Elden Ring, Bloodborne, Dark Souls y Armored Core, el estudio se ha convertido en una de las marcas más influyentes del desarrollo japonés.

Miyazaki ya había insinuado antes que un regreso a las Tierras Intermedias seguía siendo posible. Eso no equivale a anunciar una secuela de Elden Ring, pero sí mantiene abierta una puerta que el público no ha dejado de mirar.

Por ahora, la noticia real es más sencilla: FromSoftware trabaja en más cosas de las que ha enseñado, su director asegura que el estudio conserva margen creativo y la batalla empresarial, de momento, sigue lejos del equipo que decide los próximos monstruos imposibles.