بعد انتظار طويل، أعلنت شركة الألعاب أن Grand Theft Auto 6 سيصدر في 19 نوفمبر، مع حملة ترويجية متوقعة أن تتصاعد خلال الصيف قبل الإطلاق. في الوقت نفسه، ظهرت تسريبات كثيرة تكشف تفاصيل عن طول القصة وآليات اللعب وحجم العالم المفتوح.
القلق من أن تكون اللعبة "كبيرة جداً" للمشغولين
بسبب سنوات التطوير الطويلة، يتوقع البعض أن تكون GTA 6 لعبة ضخمة تحتاج لساعات طويلة لإنهائها. هذا أثار تساؤلات حول قدرة لاعبين لديهم عمل أو أطفال أو التزامات أخرى على متابعة كل محتوى اللعبة.
رأي رئيس Take-Two
في مقابلة صحفية، قال ستراوس زيلنيك إنه غير قلق من هذه المشكلة. وشرح أن الشركة تنتج ألعاباً تخاطب جماهير مختلفة: بعض العناوين تناسب جميع الأعمار، وبعضها موجه للفئات الأكبر مثل الألعاب المصنفة 17+
نقلاً عن كلامه: «العديد من ألعابنا تجذب كل الفئات. البعض محدد للفئات فوق 17 سنة، مثل GTA. نحن نخدم كل الجماهير ونسوّق منتجاتنا بما يناسب كل جمهور.»
وأضاف أن الهدف هو تقديم "أعظم ترفيه على الأرض" لكي يحضر الجمهور بأكمله. كما أعرب عن ثقته بأن اللاعبين الذين نشأوا على ألعاب Rockstar سيعودون حتى لو كانوا الآن مشغولين بحياتهم المهنية أو العائلية.
قال أيضاً إنه يتوقع أن يكون هناك الكثير من اللاعبين في السابعة عشرة من العمر الذين سيمارسون اللعبة، وأن عدم لعب الإصدارات السابقة لن يكون سبباً لابتعاد الناس عن GTA 6.
لماذا يعتقد زيلنيك أن الجمهور سيبقى متفاعلاً؟
- يشبه زيلنيك تعلق الناس بالترفيه الذي أحبوه في صغرهم. ذكر مثالاً على الموسيقى وكيف يستمر الناس في الاستماع للأغاني التي أحبّوها عندما كانوا أصغر.
- يؤمن بأن لعبة كبيرة ومتقنة ستجذب فئات عمرية متعددة، من مراهقين إلى بالغين.
- يرى أن التسويق المناسب لكل فئة سيساعد في جذب الجمهور الملائم.
باختصار، زيلنيك لا يرى مشكلة في أن يعيش الناس حياة مزدحمة ويجدوا وقتاً للتفاعل مع لعبة كبيرة مثل GTA 6، سواء كانوا من اللاعبين القدامى أم الجدد.
ماذا عن العائدات والسعر؟
من المتوقع أن تحقق GTA 6 أرباحاً هائلة طوال دورة حياتها، حيث تشير التوقعات إلى أكثر من 10 مليارات دولار من مبيعات مدى الحياة. ومع ذلك، لا تزال تفاصيل سعر اللعبة عند فتح الطلبات المسبقة غير واضحة حتى الآن.
في النهاية، الشركة واثقة من قدرتها على جذب جمهور متنوع، والآن يبقى دور اللاعبين في الانتظار لرؤية ما ستقدمه اللعبة فعلاً عند صدورها.