الانتظار طال، فبدأت الحسابات

بينما يملأ عشاق GTA 6 وقتهم قبل موعد الإصدار المتوقع في نوفمبر 2026، قرر بعضهم أن أفضل طريقة لتمضية الانتظار هي فتح السجلات المالية الخاصة بـ Rockstar Games ومحاولة استخراج الرقم الذي يشغل الجميع: كم كلّف صنع هذه اللعبة أصلًا؟

الفضول هنا ليس مفاجئًا تمامًا. فالمشروع تأخر طويلًا، وكلما ظهرت لقطة جديدة من العروض الدعائية بدا واضحًا أن كل إطار فيها يبدو وكأنه مرشح لأن يستهلك ميزانية مدينة صغيرة. ومع هذا المشهد، وجد المعجبون أنفسهم يتتبعون المستندات الرسمية للشركة بحثًا عن أي مؤشر يساعدهم على فهم حجم الإنفاق.

تقدير غير رسمي، لكنه لافت

الاستنتاج الذي خرج به بعض هؤلاء المتابعين هو أن Rockstar North ربما أنفقت أكثر من 2 مليار دولار على تطوير اللعبة المنتظرة. وهذا رقم من النوع الذي يجعل حتى صناعة الألعاب نفسها تتوقف لحظة لتسأل: حسنًا، ماذا فعلتم بالضبط بكل هذا المال؟

حتى الآن، يبقى الأمر في خانة التقديرات والاستدلالات المبنية على الوثائق المالية المتاحة، لا على إعلان رسمي من الشركة. لكن ذلك لم يمنع السجال المعتاد حول الميزانية الأضخم في تاريخ السلسلة، خصوصًا مع طول فترة الانتظار وارتفاع كلفة الإنتاج في كل ما يخص المشروع.

وبين الشائعات والحسابات والقراءات المتفحصة للوثائق، يظل الثابت الوحيد أن الجمهور لا يزال ينتظر GTA 6، وأن هذا الانتظار أصبح بحد ذاته نشاطًا كاملًا.