أعلنت شركة Pearl Abyss أن الفريق الرئيسي الذي كان يعمل على لعبة Crimson Desert قد انتقل الآن إلى مشروعهم التالي، لعبة DokeV. الخبر جاء بعد فترة من إصدار Crimson Desert وتحسّن وضعها التجاري والنقدي.
لماذا انتقل الفريق الآن؟
لعبة Crimson Desert حققت نجاحاً ملحوظاً، إذ تجاوزت مبيعاتها ثلاثة ملايين نسخة، وتلقى تقييمها تحسناً بعد تحديثات الإطلاق الأولى. نتيجة لذلك، أصبح بإمكان فريق التطوير الأساسي أن يكرس جهده للعمل على اللعبة التالية.
محرك واحد، مشروعان متوازيان
كلا المشروعين يُطوَّران باستخدام محرك ألعاب داخلي جديد اسمه Blackspace. فريق DokeV كان يعمل على إنتاج الأصول الرسومية ومهام أخرى بالتوازي مع تطوير Crimson Desert، لكن الاحتياج لمزيد من الوقت على Crimson Desert أبقى الفريق الأساسي منصباً على إنهاء تلك اللعبة أولاً.
الآن مع اكتمال إصدار Crimson Desert، سيُسرّع انتقال الفريق الرئيسي إلى DokeV وتيرة التطوير هناك. المدير التنفيذي لشركة Pearl Abyss، هيو جين يونغ، صرّح أنهم يتوقعون أن يستغرق العمل نحو سنتين إلى ثلاث سنوات حتى يصل المشروع إلى مرحلة الإنهاء والتلميع.
تعديلات لاحقة ومسائل أخرى
بعد الإطلاق، أصدرت Pearl Abyss تحديثاً كبيراً لـ Crimson Desert تضمن إصلاحات متعددة وتعديل مستوى الصعوبة في عدة نواحي، بهدف جعل تجربة اللعب أكثر سلاسة للاعبين. كما اعتذرت الشركة علناً عن جدل متعلق باستخدام صور مولدة بالذكاء الاصطناعي في مواد ترويجية، وهو أمر أثار نقاشاً داخل المجتمع المهتم باللعبة.
ما الذي يعنيه ذلك للاعبين؟
- لـ Crimson Desert: دعم مستمر وتصحيحات أكثر، مع تغييرات تهدف إلى تسهيل تجربة اللعب.
- لـ DokeV: تسارع في وتيرة التطوير بفضل وصول الفريق الرئيسي، لكن يتوجب الانتظار سنة أو أكثر قبل رؤية النسخة النهائية.
- لـ المشجعين: توقعوا مزيداً من التحديثات والإعلانات خلال السنوات القادمة، ومعها متابعة دقيقة من الشركة لاحترام مخاوف المجتمع.
هل أنت متفائل بشأن انتقال الفريق وتأثيره على DokeV أم تفضل أن يستمر دعم Crimson Desert لفترة أطول؟ شارك رأيك في التعليقات.