游戏 《博德之门3》编剧:声望系统是为了防止玩家把队友“玩坏”,否则我们会永远在修游戏 队友的“赞成/反对”提示不仅是装饰。游戏编剧说,声望机制是用来控制队友反应范围的,否则开发团队得写无穷无尽的台词来应对玩家各种疯狂选择。 2 分钟阅读 3月23日 11:32