想把从第一代到第九代的全部1025只宝可梦塞进一张GBA或FC的老ROM里?别傻笑了,这工作真的不简单。新一代的招式、特性和机制不像魔术那样自动兼容老引擎,需要一堆工具和补丁把现代玩法移植进古老代码里。
现在的大多数全图鉴ROM改版都以Pokemon Emerald为基础,原因很简单:有个叫做Pokeemerald Expansion的工具让创作者可以把后续世代的机制导入到Emerald里。因此,如果你看到一个能抓到各代宝可梦的GBA改版,它大概率是以Emerald为底盘改出来的。
Pokemon Black Pearl Emerald
把老Emerald现代化,适合想省时的玩家
- 制作:CD0
- 基础游戏:Pokemon Emerald
Black Pearl Emerald是个“增强型”改版,目标是保留Emerald的感觉但把很多现代便利功能、强化AI和多档难度都加进去。最关键的部分:游戏中可在野外遇到并捕捉到来自第1到第9代的宝可梦。
它还加入了Mega进化、更新的战斗界面、更高的闪光率和专门的Nuzlocke模式。想提前做队伍规划?作者还提供了完整的遭遇列表,方便你偷看攻略癖的心愿清单。
Pokemon R.O.W.E. 2.0
开放世界的Hoenn与Sevii群岛,自由度爆表
- 制作:Rioluwott
- 基础游戏:Pokemon Emerald
R.O.W.E. 2.0把Hoenn和Sevii群岛做成了开放世界,非线性探索是它的卖点。你可以随便走,系统努力保持平衡让自由不变成虐人噩梦。游戏里出现了来自九代的宝可梦,内容量巨大。
有16座道馆等你挑战,功能上支持招式导师、可重复使用的TM、战斗加速等便利选项。还有三种难度和多种游戏模式,适合喜欢把玩法细节调到自己满意的玩家。
Pokemon Emerald Crest
经典Emerald剧情加现代增量
- 制作:Aaghat
- 基础游戏:Pokemon Emerald
Emerald Crest属于“vanilla-plus”路线:保留原作主线,但把后续世代的机制、招式和宝可梦加入,让熟悉的路线变得更有新鲜感。它支持截至第九代的全部1025只宝可梦,包括许多地区形态和DLC专属的内容。
战斗AI和训练家等级伸缩会让挑战性提高,尤其适合想尝试Nuzlocke的玩家。它的各种便利功能也大幅减少无聊的练级时间,让你把时间用在真正有趣的对战上。
Pokemon Emerald Rogue
每次开局都不一样的Roguelike体验
- 制作:Pokabbie
- 基础游戏:Pokemon Emerald
Emerald Rogue是把宝可梦变成回合制Roguelike的作品。你会连续面对随机训练家,野生遭遇和道具都会根据你队伍的强度程序化生成。传奇出现的几率虽低,但仍有可能。
每一轮要么被全队击倒要么打败联盟冠军才算完成。开启“现代遭遇”模式后,第1到第9代的宝可梦都会在池子里,但并不是每只都能在单次游玩中被抓到,强调重玩价值。
Pokemon Radical Red
声名在外的硬核难度改版
- 制作:soupercell
- 基础游戏:Pokemon FireRed
Radical Red被许多人誉为最难的宝可梦ROM改版之一。训练家们的队伍经过精心定制,意在制造极具挑战性的遭遇,尤其在高难度下几乎不会手下留情。
同时它也加入了大量便利与改进,支持来自九代的宝可梦。怕死鸡肋的玩家可以把难度调低,但即便是最低档,它也比原版更具挑战性。
Pokemon Elite Redux
大胆的多特性实验室,难度+便利两手抓
- 制作:darkyy92
- 基础游戏:Pokemon Emerald
Elite Redux是个专注于难度和定制化的改版。它的独门设定是:每只宝可梦拥有四个独立特性槽,前三个是固定的,最后一个可以在多个选项间切换,带来前所未有的构建自由。作者还为多种宝可梦设计了超过200个自定义特性。
为了让你专心对战,游戏移除了枯燥的练级需求:内置无限稀有糖、EV调整器和自动完美IV等设定。所有1025只宝可梦在这个世界里都能被抓到,适合喜欢折腾天赋与搭配的玩家。
Pokemon Blue Stars 4
新的地区与电影感剧情,适合喜欢故事的玩家
- 制作:Jean Stars
- 基础游戏:Pokemon FireRed
Blue Stars 4把故事搬到一个叫Shinstar的新地区,主线围绕Mewtwo从一个组织逃脱的剧情展开。游戏里囊括了直到第九代的宝可梦与Hisuian形态,还支持像Mega进化和Dynamax这类花式机制。
为了鼓励Nuzlocke跑法,它内置了等级上限系统并提供三档难度,非常适合想来点戏剧性死法的玩家。
Pokemon Emerald Imperium
把Radical Red的平衡带到Hoenn
- 制作:iriv24
- 基础游戏:Pokemon Emerald
Emerald Imperium是一个提高难度的改版,目标是把某些受欢迎的平衡与便利改动移植到Hoenn地图上。它包含新特性、数值和属性调整、新招式表以及替代进化路线,很多设计灵感来自Radical Red。
几乎所有第1到第9代的宝可梦都可以捕捉到,包括Mega和Gigantamax形态。对Nuzlocke玩家友好,提供随机器、强制等级上限和多种难度模式,以及大量便利功能如可重复TM、IV调节NPC、EV/IV编辑器、可切换的Repel和自动奔跑等。
Pokemon Sacred Red World
把线性Kanto变开放,随你乱跑
- 制作:SacredGBC
- 基础游戏:Pokemon FireRed
Sacred Red World把原本直线推进的关都变成开放世界版,玩家可以利用快捷路径前往任何主要城市,道馆可以随意挑战顺序,系统会根据徽章数调整敌队强度。
本作可以抓到第1到第9代的宝可梦,包括悖论形态、Gigantamax和Dynamax、Mega进化以及地区形态。想在纯正的Kanto地图上体验现代宝可梦?这作值得一试。
Pokemon Chaos Purple
用第四世代画风重塑经典Kanto
- 制作:Chvlkie
- 基础游戏:Pokemon HeartGold
Chaos Purple把红蓝的故事用第4和第5代的图块重述,既熟悉又有新意。它支持到第九代的全部宝可梦,并把Hisui和Galar等地区形态也纳入图鉴。
剧情以火箭队想用Mew的DNA复活Mewtwo为线索,还加入了Sevii群岛作为额外活动区,方便玩家在野外找到更多早期世代以外的宝可梦。想玩现代化的红蓝老派路线,这个改版很对胃口。
结论时间:如果你想在复古画面里看到现代宝可梦,这些改版各有千秋。有人注重挑战,有人追求自由度,还有人喜欢把游戏当成宠物实验室来折腾特性和数值。挑一个适合你肝量和审美的,别忘了备份原版存档,改版世界里意外和惊喜并存。