好消息与坏消息先来好消息。好消息是从季3(2026年4月2日)开始,《Call of Duty: Warzone》会把抓钩墙面跳跃直接加入到所有比赛模式里。坏消息是你以前赖以偷懒的爬塔理由,现在很快就派不上用场了。

这些新动作从哪儿来

墙面跳跃最早在《黑色行动7》于2025年11月推出时引入,允许玩家借助墙面跳到更高处,甚至连续跳跃。把这个动作带到《Warzone》之前,开发团队曾在一些限时模式中做过试验,但主战场上的大逃杀与复苏模式一直沿用旧时代的移动方式。

抓钩:不是新玩意,但现在更普遍

抓钩在《黑色行动皇室模式》中从季2起就已经出现了,玩家应该对它不陌生。抓钩以地面战利品形式刷新,装备到战术槽位后可以快速攀爬高楼或在屋顶间跳跃。

墙面跳跃:人人都有,不用再找装备或天赋

与抓钩不同,墙面跳跃将默认对所有玩家开放,无需特定战利品或天赋。也就是说,从比赛第一秒起,你就可以靠几乎任何光滑表面把自己弹上去。

适用范围

  • 模式:大逃杀与复苏模式均可使用。
  • 地图:包含维尔丹斯克在内的赛季开始时可用地图。

这对游戏意味着什么

把这两项移动手段并入常规玩法,会让地图节奏和战术选择发生明显变化。玩家的机动性大幅提升,更多机会进行高空位移、快速转移阵地以及出其不意的偷袭。整体上,战场会变得更快、更立体,也更依赖移动技巧和地图理解。

季3还有别的变化

季3不仅仅是移动系统的更新。这个赛季还首次为《Warzone》带来了较大的地图轮换机制,这意味着你可能会在不同时间面对不同地图,从而影响武器选择和战术准备。

总结一下,从4月2日开始,准备好用抓钩和墙面跳跃重新学会跑图。本来就喜欢爬高找视野的人,将会玩得更顺手;不喜欢学新动作的人,可能要花点时间适应,但这确实会让游戏变得更快、更激烈。