Resurgence 为何更适合职业赛场
Warzone Resurgence Series(WRS)是 2026 年推出的新一代《使命召唤》电竞巡回赛,用来取代 World Series of Warzone,并把竞争重心收窄到更集中的 Resurgence 对局。
在 CoD: WRS Birmingham 站,也就是 CDL Major II 的一部分赛事现场,Dot Esports 采访了 Ethan “Fifakill” Pink,聊了聊这项新赛制对 Warzone 竞技生态的影响。Fifakill 是 2025 年 World Series of Warzone 冠军,并在今年年初加入 AG Global,继续征战 Warzone。
他直言,自己虽然更偏爱传统大逃杀模式,但从竞技角度看,Resurgence 更适合职业比赛,因为高水平队伍更集中,整体对局质量也更高。
“如果一局大逃杀里有 50 支队伍,后段队伍的整体水平肯定会明显下滑。可在 Resurgence 里,我们很容易就能凑出 16 支非常强的队伍。所以他们打出的比赛强度会高得多。对我们来说,这样更合适。”
还需要继续打磨的地方
新巡回赛刚起步,总会有需要调整的地方。Fifakill 提到,他希望 WRS 明年能加入一项机制:2026 年表现出色,甚至夺冠的队伍,可以自动获得下一年赛事资格。这样能让优秀战队有更明确的回报,省得每年都得重新从零开始证明自己,竞技体育偶尔也会有点效率问题。
他同时也谈到了 Warzone 的版本变化。随着《Black Ops 7》第 3 赛季到来,墙跳和抓钩都会加入大逃杀和 Resurgence,给比赛带来更多机动性。如果这些机制进入职业赛场,WRS 的对抗上限还会继续抬高。
其中,抓钩可能会带来最大的变化。
“我觉得一些选手能达到的水平……别误会,这会提高技术上限。那是一整套全新的移动方式,会非常精彩,但它可能有点太多了,甚至有点过头。”
相比之下,墙跳在他看来就更自然一些。
“我觉得这些地图就是为它设计的。它在多人模式里表现得很好,他们也已经在一些限时模式里测试过了,效果很棒。我认为这是绝对的加分项。”
选手和开发团队需要更紧密合作
每年《使命召唤》都有新作,赛事体系也总在调整,整个系列从来不缺变化。谈到今年传闻中的《Modern Warfare》新作以及更远的未来,Fifakill 强调,自己希望看到的是开发团队和职业选手之间更多协作。
“我觉得我们现在比以往任何时候都更能看到,工作室和参与其中的选手正密切合作。这让我们更接近理想中的竞技格式。我希望这种合作能再多一些。”
这不仅能帮助赛事格式更合理,也能推动游戏本身继续创新,吸引更多玩家,同时扩大职业人才池。就现有方向来看,Fifakill 对抓钩和墙跳都持欢迎态度,因为这些机制能让职业选手更充分地拉开差距。
目光已经转向 EWC
在拿下 2025 年 World Series of Warzone 后,Fifakill 本赛季的目标已经很明确,那就是冲击赛季末的 Esports World Cup 奖杯。
WRS Birmingham 已经结束,但在前往 EWC 之前,WRS 还将在 5 月来到亚特兰大,那里同样设有 10 万美元奖金池,以及 5 个通往 EWC 的资格名额。